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ES6 模块加载export 、import、export default 、import() 语法与区别,笔记总结

ES6模块加载export 、import、export default 、import() 语法与区别在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。CommonJS 用于服务器,AMD 用于浏览器。ES6 在语言标准层面上,实现了模块功能,而且简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。 ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";。严格模式主要有以下限制。变量必须声明后再使用函数的参数不能有同名属性,否则报错不能使用with语句不能对只读属性赋值,否则报错不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错不能删除不可删除的属性,否则报错不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]eval不会在它的外层作用域引入变量eval和arguments不能被重新赋值arguments不会自动反映函数参数的变化不能使用arguments.callee不能使用arguments.caller禁止this指向全局对象不能使...

Java是如何实现平台无关性的

GitHub 1.6k Star 的Java工程师成神之路 ,不来了解一下吗? GitHub 1.6k Star 的Java工程师成神之路 ,真的不来了解一下吗? GitHub 1.6k Star 的Java工程师成神之路 ,真的确定不来了解一下吗? 相信对于很多Java开发来说,在刚刚接触Java语言的时候,就听说过Java是一门跨平台的语言,Java是平台无关性的,这也是Java语言可以迅速崛起并风光无限的一个重要原因。那么,到底什么是平台无关性?Java又是如何实现平台无关性的呢?本文就来简单介绍一下。 什么是平台无关性 平台无关性就是一种语言在计算机上的运行不受平台的约束,一次编译,到处执行(Write Once ,Run Anywhere)。 也就是说,用Java创建的可执行二进制程序,能够不加改变的运行于多个平台。 平台无关性好处 作

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