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通过写Babel插件理解抽象语法树(翻译)

原文:https://www.sitepoint.com/understanding-asts-building-babel-plugin/ 每天很多JavaScript开发者使用了浏览器提供商还没有实现的语言版本。很多语言特性都只是草案,将来并不能保证会被写进标准。因为了有了Bable项目,才成为了可能。 众所周知,Babel可以把ES6代码转换为ES5代码,并且可以安全运行;同时,Bable允许开发者编写插件在编译时更改JavaScript程序的结构。 今天,我们将看下如何写Bable插件为JavaScript添加默认的不可变数据。这个教程的代码可以从GitHub仓库下载。 语言概述 我们希望设计允许我们把普通的对象和数组字面量通过使用Mori转换为不可变的数据结构的插件。 我希望这样写代码: varfoo= { a: 1 }; varb

书籍:python游戏编码 Coding Games in Python - 2018

简介 初学者和有经验的程序员可以使用Python来构建和玩电脑游戏,从令人惊叹的脑筋急转弯到具有爆炸性声音效果和3D图形的疯狂动作游戏。 Python中Coding Games的每一章都展示了如何用简单的编号步骤构建一个完整的工作游戏。本书讲授如何使用免费的资源,如PyGame Zero和Blender,为游戏添加动画,音乐,滚动背景,3D风景和其他专业魔法。在构建游戏之后,说明显示了如何使用秘籍来适应它。使用zany Minecraft风格的像素艺术说明了说明。 掌握程序员编写代码所需的关键概念 - 不仅仅是Python,而是所有编程语言。找出bug,循环,标志,字符串,元组,toggle和turtle是什么。学习如何规划和设计终极游戏 - 然后在测试和调试时将其用于销毁。 随着编码理论交织在构建每个游戏的指令中,学习编码变得轻松有趣。

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