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多线程通信的三大法器,你真的会用吗?

wait, notify, notifyAll 是多线程之间通信最重要的 3 个方法,今天,栈长给大家普及一下它们的知识要点及应用实战。 定义 wait:让持有该对象锁的线程等待; notify: 唤醒任何一个持有该对象锁的线程; notify: 唤醒所有持有该对象锁的线程; 它们 3 个的关系是,调用对象的 wait 方法使线程暂停运行,通过 notify/ notifyAll 方法唤醒调用 wait 暂时的线程。 然而,它们并不是 Thread 类中的方法,而是 Object 类中的,为什么呢!?因为每个对象都有监视锁,线程要操作某个对象当然是要获取某个对象的锁了,而不是线程的锁。 如图所示,wait 带时间表示最大超时时间,过了时间还不唤醒就会自动唤醒线程重新竞争对象锁。 几个重要的点 1、调用对象的 wait, notify, notifyAll 方法需要拥有对象的监视器锁,即它们只能在同步方法(块)中使用; 2、调用 wait 方法会使用线程暂停并让出 CPU 资源,同时释放持有的对象的锁; 3、多线程使用 notify 容易发生死锁,一般使用 notifyAll; 4、关于...

Java性能优化的50个细节

在JAVA程序中,性能问题的大部分原因并不在于JAVA语言,而是程序本身。养成良好的编码习惯非常重要,能够显著地提升程序性能。 1. 尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问; 第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的; 第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。 2. 尽量避免随意使用静态变量 当某个对象被定义为static变量所引用,那么GC通常是不会回收这个对象所占有的内存,如 publicclassA{ privatestaticBb=newB(); } 此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。 3. 尽量避免过多过常地创建Java对象 尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最大限度地重用对象,最好能用基本的...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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