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给女友讲讲设计模式——原型模式(JAVA实例)4

日期:2018-09-14点击:322

前言

上高中那阵子,特别迷恋火影,所以每周都会等着更新。最让我难忘的是里面的主人公鸣人,和他的各种各样炫酷的技能。他的影分身,一下子可以分离出来多个自己,并且这些自己的副本使用的技能都是相同的。如果他的副本想要使用其他的技能,除非分身再克隆出来一个技能的副本,然后去进行学习。

正文

刚刚说的那个例子,大家先记着,接下来我慢慢揭开圆形模式的面纱。
原型模式,简单来说就像是我们操纵电脑使的复制粘贴,只不过我们是要去操纵对象。在java中使用原型模式特别的简单,只需要重写clone()方法,然后实现Cloneable接口(其实这个接口是一个空接口,只是为了告诉jvm,这个类是可以克隆的);
原型模式一共分为两种:
1.浅克隆
2.深克隆
下面看看浅克隆的代码
这是一个忍者的实体类,代表鸣人的。

package prototype; public class Nanjia implements Cloneable{ private String name; private Integer age; private Skill skill; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public Skill getSkill() { return skill; } public void setSkill(Skill skill) { this.skill = skill; } @Override public Nanjia clone() { try { Nanjia nanjia=(Nanjia)super.clone(); return nanjia; } catch (CloneNotSupportedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return null; } @Override public String toString() { return "Nanjia [name=" + name + ", age=" + age + ", skill=" + skill + "]"; } } 

然后是一个skill的实体类,可以装者技能的种类和名称

package prototype; public class Skill{ private String name; private String type; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getType() { return type; } public void setType(String type) { this.type = type; } @Override public String toString() { return "Skill [name=" + name + ", type=" + type + "]"; } } 
package prototype; public class MainTest { public static void main(String[] args) { Nanjia nanjia=new Nanjia(); nanjia.setAge(16); nanjia.setName("漩涡鸣人"); Skill skill=new Skill(); skill.setName("仙人模式"); nanjia.setSkill(skill); System.out.println("这是需要被克隆的类"); System.out.println(nanjia); Nanjia nanjia2=nanjia.clone(); Skill skill2=nanjia2.getSkill(); skill2.setName("螺旋丸"); nanjia2.setSkill(skill2); System.out.println("这是克隆出来的类"); System.out.println(nanjia2); System.out.println("这是原来的类"); System.out.println(nanjia); } } 

在测试类中我们做了这样的操作,将一些属性赋予nanji的实体类中,然后我们通过克隆复制出了一个副本,可以看作类似于影分身一样,然后拿出副本中的技能将它转换为别的技能,最后我们会发现原来本身的技能也发生了变化,这是怎么一回事呢?
这是因为浅克隆,在克隆的过程中,对象中的实体引用,只是复制了这个引用的地址,所以在修改的时候就相当于把原来本体的技能同样进行修改。
那我们要是想不影响之前的本体该怎么办呢,接下来隆重介绍深克隆
深克隆是把忍者类中的技能类也重写了克隆方法,这样在影分身的副本中我们就可以自由转换,而不影响忍者这个本体了。
然后是深克隆的代码:

package prototype; public class Nanjia implements Cloneable{ private String name; private Integer age; private Skill skill; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public Skill getSkill() { return skill; } public void setSkill(Skill skill) { this.skill = skill; } @Override public Nanjia clone() { try { Nanjia nanjia=(Nanjia)super.clone(); //关键的地方在这里,我们像克隆忍者一样,把技能这个类也进行了克隆 nanjia.setSkill((Skill)nanjia.getSkill().clone()); return nanjia; } catch (CloneNotSupportedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return null; } @Override public String toString() { return "Nanjia [name=" + name + ", age=" + age + ", skill=" + skill + "]"; } } 

我们继承了Cloneable接口,重写了Clone这个方法。

package prototype; public class Skill implements Cloneable{ private String name; private String type; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getType() { return type; } public void setType(String type) { this.type = type; } @Override public String toString() { return "Skill [name=" + name + ", type=" + type + "]"; } @Override public Object clone() { try { return super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); return null; } } } 
package prototype; public class MainTest { public static void main(String[] args) { Nanjia nanjia=new Nanjia(); nanjia.setAge(16); nanjia.setName("漩涡鸣人"); Skill skill=new Skill(); skill.setName("仙人模式"); nanjia.setSkill(skill); System.out.println("这是需要被克隆的类"); System.out.println(nanjia); Nanjia nanjia2=nanjia.clone(); Skill skill2=nanjia2.getSkill(); skill2.setName("螺旋丸"); nanjia2.setSkill(skill2); System.out.println("这是克隆出来的类"); System.out.println(nanjia2); System.out.println("这是原来的类"); System.out.println(nanjia); } } 

后记

克隆模式却是在制作副本,并且副本极其相似的情况下,给我们带来了很多便利性,但是如果类结构相对复杂,我们不但得在每一个实体中加入克隆方法,并且这样做还不符合开闭原则。所以在使用之前,应该根据需求,看看需不需要用到原型模式

原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/658898
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