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02.Android之IPC机制问题

目录介绍 2.0.0.1 什么是Binder?为什么要使用Binder?Binder中是如何进行线程管理的?总结binder讲的是什么? 2.0.0.2 Android中进程和线程的关系?什么是IPC?为何需要进行IPC?多进程通信可能会出现什么问题? 2.0.0.3 Binder的工作流程是怎样的?Binder主要能提供哪些功能?Binder通信机制原理是怎样的? 2.0.0.4 Android中为何新增Binder来作为主要的IPC方式?Binder运行机制是怎样的?Binder机制有什么优势? 2.0.0.5 Android中跨进程通讯的几种方式?实际开发中,有哪些场景使用Binder进行数据传输? 2.0.0.6 Android中有哪些基于Binder的IPC方式?简单对比下? 2.0.0.7 为何说Binder相比传统的Socket性能更高效?为何说Binder相比传统IPC安全性更高? 2.0.0.8 Service Manager是如何成为一个守护进程的?Server和Client是如何获得Service Manager接口的? 好消息 博客笔记大汇总【15年10月到至今...

《Flutter技术入门与实战》——导读

内容简介 本书由资深架构师撰写,从实战角度讲解Flutter,从基础组件到综合案例,从工具使用到插件开发,包含大量精选案例和详细实操步骤,还有配套视频课程可帮助读者快速入门。 Flutter——谷歌完全免费且开源的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 第1章介绍Flutter的基本概念,并搭建第一个Flutter程序,来感受一下Flutter之美。 第2章介绍几个重要知识点,如入口程序、Material Design、Flutter主题、无状态组件和有状态组件、使用包资源、Http请求。 第3章简单介绍Dart语言。Dart语言是Flutter SDK指定的语言,我们很有必要补充一下它的基础知识,包括语法特性、基本语句、面向对象等。 第4章介绍常用组件。Flutter里有一个非常重要的核心理念:一切皆为组

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