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从最简单的图片加载,教你Android实现异步!

异步,在安卓开发中简直是再熟悉不过了。 说到异步,脑海中立马浮现的就是多线程开发,Thread、Handler啥的一一涌上心头… 我们知道在Android开发中不能在非UI线程中更新UI,但是,有的时候我们需要在代码中执行一些诸如访问网络、查询数据库等耗时操作,为了不阻塞UI线程,我们时常会开启一个新的线程(工作线程)来执行这些耗时操作,然后我们可能需要将查询到的数据渲染到UI组件上,那么这个时候我们就需要考虑异步更新UI的问题了。 今天我们从一个简单的业务需求,给大家介绍几种实现异步的方式,最后两个简直爽到不行。 业务是这样的:需要根据文件地址,加载本地图片,最后在ImageView上显示。当然了,从文件中加载图片,是一个耗时操作,必须在子线程中执行,ImageView显示图片呢,又属于UI操作,需要回到主线程。接下来列举几种实现方式: Thread+Handler 使用Thread+Handler是最传统的实现异步方式了,看下代码: new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Bitmap bitmap = g...

Android ION内存分配

ION设计的目标 为了避免内存碎片化,或者为一些有着特殊内存需求的硬件,比如GPUs、display controller以及camera等,在系统启动的时候,会为他们预留一些memory pools,这些memory pools就由ION来管理。通过ION就可以在硬件以及user space之间实现zero-copy的内存share。 ION的实现 ION通过ION heaps来展示presents它对应的memory pools。不同的Android硬件可能会要求不同的ION heaps实现,默认的ION驱动会提供如下三种不同的ION heaps实现: ION_HEAP_TYPE_SYSTEM: memory allocated via vmalloc_user() ION_HEAP_TYPE_SYSTEM_CONTIG: memory allocated via kzalloc . ION_HEAP_TYPE_CARVEOUT: carveout memory is physically contiguous and set aside at boot. 开发者可以自己实现更多的...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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