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一个ViewGroup#dispatchDraw()中的NP分析

0x0 背景 经常在Crash平台上看到一个Crash,通过崩溃日志中的CurActivity字段可以知道崩溃页面是在搜索结果页,然而因为崩溃堆栈中不涉及任何业务代码,所以也很难定位原因。 04-06 10:37:43.610: ERROR/AndroidRuntime(23203): java.lang.NullPointerException 04-06 10:37:43.610: ERROR/AndroidRuntime(23203): at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:2122) 04-06 10:37:43.610: ERROR/AndroidRuntime(23203): at android.view.ViewGroup.drawC

Android开发 - 掌握ConstraintLayout(四)创建基本约束

上一篇我们介绍了编辑器的基本使用,本文我们介绍创建基本的约束。 "约束"表示View之间的位置关系。当我们在ConstraintLayout布局中创建View时,如果我们没有添加任何约束,虽然在设计视图我们可以拖动它们到任意位置,但是运行后都会在左上角的原点位置,同时代码中也会给出警告: 所以我们必须确保我们的View都被添加了适当的约束。我们常用的约束通常有两种,一种是相对父View的约束,一种是相对其它View的约束。 相对父布局的约束 创建相对布局的约束时比较简单,将对象方位的锚点拖动到对应方位的布局上即可。 这里我将这个按钮放到左上角,距父布局的左方和上方为50dp,在红色方框处可以调整具体的数值。 相对其它布局的约束 创建相对其它View的布局的形式就比较多样化了,结合相对父布局的约束,可以实现出非常复杂的界面。 当创建一个相对其它View的约束时,将锚点拖动到其它View上面的锚点即可。 创建父View约束时将锚点拖到父View边缘即可,创建与其它View约束时是将锚点拖到其它View的锚点上。 我们来举个应用的例子: 比如我们想要一个View相对另一个View居中显示,使...

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