Android 自用 App保活——音乐播放保活适配8.0 (贼好用)
又是好久没有积累东西了。惭愧,惭愧。。。手动哭泣。闲话说到这里,下面我介绍一种新的 App 保活方式哈,目前用小米家族手机 涵盖 Android 5.0 到 Android 8.1家族的测试。结论是,不主动干掉,是死不了的。但是主动干掉了,是活不了的。
之前介绍介绍了 双进程保活,我还大言不惭的 适配 8.0 。但是,从 Android 6.0 之后这个方法及其不好用,说死就死,华为,小米 分分钟 弄死笔者的 App 。 而且 最恶心的事情,居然 ANR 。 笔者对现在那些闭着眼睛 抄博客 的大佬实在不敢恭维了。对了,之前的笔记地址为:自己用到的Android 双服务保活(适配8.0), Android 6.0 以上不建议使用 !!!好了,下面说说,服务播放音乐,保活的基本原理吧。
一、保活原理
1、准备一首无声音乐(文末我会提供);
2、在认为可以进行保活的位置 进行激活服务 播放(笔者在MainActivity 内启动 服务);
3、在服务的 onCreate()方法内 初始化 MediaPlayer 对象;
4、将 onBind()方法返回值置空;
5、在 onStartCommand()方法内 开启线程 进行音乐播放(笔者选择播放 3s 之后进行了音乐暂停处理,放置部分 定制 os 出现锁屏 线程音乐播放界面,及其恶心,比如 miui);
6、在 onDestroy( ) 方法内进行关闭 播放器对象,移除播放器对象,重启本服务。
二、保活代码
/** * Content:后台播放音乐达到保活目的 * Actor:韩小呆 ヾ(゚▽゚)ノ * Time: 2018/10/12 10:47 * Update: * Time: */ public class SingASongService extends Service { private MediaPlayer mMediaPlayer; private Thread thread; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); MyThread myThread = new MyThread(); thread = new Thread(myThread); mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MainApplication.getInstance(), R.raw.no_kill); mMediaPlayer.setLooping(true); LogUtils.d("onCreate() 创建播放对象:" + mMediaPlayer.hashCode()); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { thread.start(); LogUtils.d("播放时 线程名称:" + thread.getName()); return START_STICKY; } //开始、暂停播放 private void startPlaySong() { if (mMediaPlayer == null) { mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MainApplication.getInstance(), R.raw.no_kill); LogUtils.d("音乐启动播放,播放对象为: " + mMediaPlayer.hashCode()); mMediaPlayer.start(); } else { mMediaPlayer.start(); LogUtils.d("音乐启动播放,播放对象为: " + mMediaPlayer.hashCode()); } try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (mMediaPlayer != null) { mMediaPlayer.pause(); LogUtils.d("音乐启动播放,播放对象为: " + mMediaPlayer.hashCode()); int progress = mMediaPlayer.getCurrentPosition(); LogUtils.d("音乐暂停,播放进度:" + progress); } } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); mMediaPlayer.pause(); LogUtils.d("恢复播放 时当前播放器对象:" + mMediaPlayer.hashCode()); stopPlaySong(); LogUtils.d("应用播放服务被杀死,正在重启"); LogUtils.d("目标播放工作线程是否存活:" + thread.isAlive()); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { startForegroundService(new Intent(getApplicationContext(), SingASongService.class)); } else { startService(new Intent(getApplicationContext(), SingASongService.class)); } } //停止播放销毁对象 private void stopPlaySong() { if (mMediaPlayer != null) { mMediaPlayer.stop(); LogUtils.d("音乐停止播放,播放对象为:" + mMediaPlayer.hashCode()); LogUtils.d("音乐播放器是否在循环:" + mMediaPlayer.isLooping()); LogUtils.d("音乐播放器是否还在播放:" + mMediaPlayer.isPlaying()); mMediaPlayer.release(); LogUtils.d("播放对象销毁,播放对象为:" + mMediaPlayer.hashCode()); mMediaPlayer = null; } } class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { startPlaySong(); } } }
为了方便判定 对象是否被消失,打印日志有点多,也方便,各位朋友验证。别 oom 啊。部分代码可以进行优化,比如说创建线程的方式,我只是为了方便验证吧,毕竟比较菜。
三、直接使用代码
public class SingASongService extends Service { private MediaPlayer mMediaPlayer; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MainApplication.getInstance(), R.raw.no_kill); mMediaPlayer.setLooping(true); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { startPlaySong(); } }).start(); return START_STICKY; } //开始、暂停播放 private void startPlaySong() { if (mMediaPlayer == null) { mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MainApplication.getInstance(), R.raw.no_kill); mMediaPlayer.start(); } else { mMediaPlayer.start(); } try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (mMediaPlayer != null) { mMediaPlayer.pause(); } } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); mMediaPlayer.pause(); stopPlaySong(); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { startForegroundService(new Intent(getApplicationContext(), SingASongService.class)); } else { startService(new Intent(getApplicationContext(), SingASongService.class)); } } //停止播放销毁对象 private void stopPlaySong() { if (mMediaPlayer != null) { mMediaPlayer.stop(); mMediaPlayer.release(); mMediaPlayer = null; } } }
最后提醒部分小白,service 是需要注册的哦!ヾ(゚▽゚)ノ
最最后,给我读者有什么 特别的想法 可以随时 留言 提问。 还有,各位,可以点下小心心,或者是 加个关注啥的‧,::‧( ̄▽ ̄)/‧:‧°*

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。
持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。
转载内容版权归作者及来源网站所有,本站原创内容转载请注明来源。
- 上一篇
【Android 进阶】仿抖音系列之列表播放视频(二)
上一篇中,我们实现了仿抖音上下翻页切换视频的效果,详见【Android 进阶】仿抖音系列之翻页上下滑切换视频(一),这一篇,我们来实现抖音列表播放视频。 之前也在github上找到一个demo,这是链接,原理和我的一样,只是用起来比较麻烦。。。 先说下原理,这里用到了RecyclerView的onScrolled和onScrollStateChanged 监听,在onScrolled中判断当前可见的position,结合onScrollStateChanged中返回的当前RecyclerView的滑动状态,当是拖动和停止滚动时,可以播放;当是惯性滑动时,暂停播放。 关于RecyclerView3种滑动状态,RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE,RecyclerView.SCROLL_STATE_DRAGGING,RecyclerView.SCROLL_STATE_SETTLING,大家可以自行百度,这里不做过多的描述了。 rvList.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() { @Overr...
- 下一篇
Android 类似淘宝的多商品订单评价
前言 近期在做一个商城类项目,需要实现对一个订单里的多个商品分别评价的功能(类似于淘宝的评价),花费了一点时间把效果做了出来,并在这里分享出来也权当做了记录,图个日后使用方便。 效果图 设计原理 设计原理 因为每个订单可能有多个商品,所以我直接用一个RecyclerView来展示多个商品,这里主要的难点在于Item的布局。 设计原理 EvaluationView和EvaluationChoiceImageView是两个自定义View,分别用来选择评价类型和选择评价图片的。 EvaluationView内部原理比较简单主要是在LinearLayout内部嵌套了EvaluationItem。 EvaluationChoiceImageView的内部原理主要是使用FlowLayout(流式布局),然后将选择的图片添加到FlowLayout中,FlowLayout的好处就是它能够实现自动换行。 另外EvaluationChoiceImageView可以通过添加监听事件来进行相应的操作 //当点击选择图片的时候(这里一般通过调用addImage()方法进行添加图片操作) itemRegulare...
相关文章
文章评论
共有0条评论来说两句吧...
文章二维码
点击排行
推荐阅读
最新文章
- CentOS8编译安装MySQL8.0.19
- SpringBoot2整合MyBatis,连接MySql数据库做增删改查操作
- Mario游戏-低调大师作品
- CentOS7编译安装Gcc9.2.0,解决mysql等软件编译问题
- CentOS7编译安装Cmake3.16.3,解决mysql等软件编译问题
- SpringBoot2更换Tomcat为Jetty,小型站点的福音
- SpringBoot2整合Thymeleaf,官方推荐html解决方案
- Linux系统CentOS6、CentOS7手动修改IP地址
- CentOS8安装Docker,最新的服务器搭配容器使用
- CentOS7安装Docker,走上虚拟化容器引擎之路