您现在的位置是:首页 > 文章详情

Android笔记(四) | View基础

日期:2018-09-17点击:436

本文主要总结有关View的常用基础知识,作为V学习View相关内容的根基。
主要内容:View的位置参数、MotionEvent、TouchSlop对象、VelocityTracker、GestureDetector和Scroller对象。

View类
View类是Android中所有控件的基类,包括ViewGroup(控件组);这也就意味着,View本身可以是单个控件,也可以是包含多个控件的一组控件。

img_9ca695e558caa784cc827deee921d377.png

View的位置参数
View的位置主要由四个顶点决定,分别对应于四个属性:top、left、right、bottom。从Android3.0开始,增加了几个额外参数:x、y、translationx、translationY。这些参数都是相对于父容器的。

img_34dbee1c95ab389706a2a09197dd5587.png

x:View发生平移后的左上角横坐标
y:View发生平移后的左上角纵坐标
translationX:View的横向偏移量(初始为0)
translationY:View的纵向偏移量(初始为0)

MotionEvent
手指触摸屏幕后的典型事件类型有:

  • ACTION_DOWN——手指接触屏幕瞬间;
  • ACTION_MOVE——手指在屏幕上滑动;
  • ACTION_UP——手指离开屏幕瞬间;

通过MotionEvent对象可以得到点击事件发生的x、y坐标:

  • getX()——获取触摸点相对于当前View左上角的横坐标;
  • getY()——获取触摸点相对于当前View左上角的纵坐标;
  • getRawX()——获取触摸点相对于手机屏幕左上角的横坐标;
  • getRawY()——获取触摸点相对于手机屏幕左上角的纵坐标;

TouchSlop
TouchSlop是系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离。

  1. 这是一个常量,和设备有关,在不同设备上这个值可能不同;
  2. 当手指在屏幕上滑动的距离小于这个值,系统就不会认为这是滑动操作;
  3. 获取方法:
ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); 

这个常量的意义在于,当我们做滑动处理的时候,可以用它来做一些过滤。这样可以改善用户的使用体验。

VelocityTracker
速度追踪,用于追踪手指在滑动过程中的速度,包括水平和竖直方向的速度。下面是使用示例:

 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //创建VelocityTracker对象,并将触摸界面的滑动事件 //加入到VelocityTracker当中。 VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain(); velocityTracker.addMovement(event); //指定时间间隔为1s,计算速度 velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); //获取水平速度和竖直速度(像素/s) int xVelocity = (int)velocityTracker.getXVelocity(); int yVelocity = (int)velocityTracker.getYVelocity(); //销毁对象,回收内存 velocityTracker.clear(); velocityTracker.recycle(); return super.onTouchEvent(event); } 

速度 = (终点位置 - 起点位置)/时间段(可以为负值)

GestureDetector
手势检测,用于辅助检测用户的单击、滑动、长按、双击等行为。下面是使用示例:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{ GestureDetector mGestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //首先,创建GestureDetector对象并根据需求实现OnGestureListener接口 //和OnDoubleTapListener接口 mGestureDetector = new GestureDetector(this,this); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //将目标View中的触摸事件交给GestureDetector处理(这里是MainActivity中的触摸事件) return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } } 

做完上面的事情之后,即可以选择性的实现OnGestureListener和OnDoubleTapListener中的方法了,这两个接口中的常用方法如下:

方法名 描述 所属接口
onDown 手指轻轻触摸屏幕瞬间,由一个ACTION_DOWN触发 OnGestureListener
onSingleTapUp 手指(轻轻触摸屏幕后)松开,伴随一个ACTION_UP而触发,表示单击行为 OnGestureListener
onScroll 手指按下屏幕并拖动,由一个ACTION_DOWN,多个ACTION_MOVE触发,表示拖动行为 OnGestureListener
onFling 用户按下触摸屏,快速滑动后松开,由一个ACTION_DOWN、多个ACTION_MOVE和一个ACTION_UP触发,表示快速滑动行为 OnGestureListener
onLoongPress 用户长久的按住屏幕不放,表示长按行为 OnGestureListener
onDoubleTap 双击,由连续2次单击组成 OnDoubleTapListener

说明:

  1. 在实际开发中,可以不使用GestureDetector,完全可以自己在View中onTouchEvent方法中实现所需的监听。
  2. 建议:如果只是监听滑动相关,就在onTouchEvent中实现;如果要监听双击这种行为,就使用GestureDetector。
原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/662658
关注公众号

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。

持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。

转载内容版权归作者及来源网站所有,本站原创内容转载请注明来源。

文章评论

共有0条评论来说两句吧...

文章二维码

扫描即可查看该文章

点击排行

推荐阅读

最新文章