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安卓日常开发记录-键盘的相关处理方式

点击EditText之外隐藏键盘的实现方式 重写事件分发dispatchTouchEvent,注意不要在onTouchEvent中操作,因为onTouchEvent并非任何情况下都会被调用。通过计算EditText在布局中的位置,进行键盘的显示和隐藏处理 /** * 点击区域在输入框之外都隐藏掉键盘 * @param ev * @return */ @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { View v = getCurrentFocus(); if (isShouldHideInput(v, ev)) { hideSoftKeyboard(v); } return super.dispatchTouchEvent(ev); } // 必不可少,否则所有的组件都不会有TouchEvent了 if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) { return true; ...

Android中的设计模式之原型模式

参考 《设计模式:可复用面向对象软件的基础 》3.4 prototype 原型--对象创建型模式 《Android源码设计模式解析与实战》第4章 使程序运行更高效 原型模式 意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 使用场景 类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据,硬件资源等,通过原型拷贝避免这些消耗。 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备和访问权限,这时可以使用原型模式。 一个对象需要提供给其它调用者访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑用原型模式拷贝多个对象共调用者使用,即保护性拷贝。 注意,通过实现cloneAble接口的原型模式在调用colone()方法构造实例是并不一定比new操作速度快,只有当通过new构造对象较为耗时或者成本较高时,通过clone()方法才能够获得效率上的提高。所以,在使用cloneAble时需要考虑构造对象的成本以及做一些效率上的测试。 结构 Client : 客户,使用者 protocolType: 抽象类或者接口,声明具有clone能力 ConcretePrototype: 具体的原型实现类。 ...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。