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06.Eclipse下Ndk开发(使用fmod播放声音)

(创建于2017/12/26) 1.搜索fmod,并下载代码 5199906.png 2.拿到Android相关的代码后,打开目录结构 5291234.png 5307203.png 我们首先使用lowlevel中的代码先将程序运行起来,后续实现变声功能 3.创建eclipse中的安卓项目,将jar包fmod.jar拷贝到libs文件夹下并添加到build path 4.创建jni目录(eclipse项目根目录),将下载代码中的so库拷贝到jni目录,以armeabi中的一个为例,然后将inc中的头文件全部拷贝到jni目录下, 本次只实现播放声音,所以我们拷贝example中的play_sound.cpp文件到jni目录下,此时目录结构为: 5667781.png 5.点击进入play_sound.cpp,看到两个头文件: 5845234.png fmod在inc目录下,需要加上路径,common.h还没有引入,所以我们拷贝common.h到jni目录下 5967734.png jni目录: 5986921.png 6.点击进入common.h中,发现它还引用了common_platf...

Android Day11 - 动画

Android中常见的动画有:帧动画、补间动画、属性动画 个个击破: 1.帧动画(Drawable Animation) 通过加载一些图片资源,将它们按顺序展示出来,就像放电影一样。通过AnimationDrawable这个 类来实现。实现步骤: 1)创建res/drawable/目录,即在res文件夹下创建drawable文件夹。 将准备加载的图片资源放到drawable文件夹下,并在drawable目录下新建一个XML文件,用来链 接资源并定义动画的属性,格式如下: 1 2 3 4 5 6 7 <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> < animation-list xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot = "true" > < item android:drawable = "@drawable/girl_1" android:duration = "200" /> ....

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