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Android 开发环境搭建(MyEclipse+Android sdk+ADT环境)

所需开发环境; Eclipse3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) (注:如果使用Eclipse,其他的版本有的会导致一些缺少包,可能会导致最后安装配置ADT时有误。这个我在网上看到的,但是我没有使用这些,所以真实性待考证) 安装jdk(1.5或者1.6版本) 设置jdk的path与classpath(略) 安装eclipse(我安装的是myeclipse 8.5M1版,因为之前做别的东西时就已经安装的) 安装Android sdk,可以在这里下载最新版本,(如果是第一次安装sdk,可以直接使用sdk setup工具,使用方法) 设置环境变量: Windows环境下, 右击我的电脑, 并选择属性. 在标签页高级, 点击环境变量, 当对话框出现, 在系统变量栏目里双击路径 ( Path ) .并添加tools/ 文件夹的完整路径.(利用sdk setup管理工具貌似也可以设置) 安装配置ADT: 这个方面有很多教材与网友的方法,但是有些在我的这里无法使用,不过我依旧给整理下 方法一:.启动myeclipse->help->software updates-...

【Android手机游戏】贪吃蛇(1)

【Android手机游戏】贪吃蛇 引言 自从一个月之前开始学习android手机应用开发,看书,coding,逛论坛(主要是www.eoeandroid.com),发帖,回帖,积累了一点小小的经验,熟悉了一些最为基本的控件用法和基本android开发思路。 在eoe的论坛上发表过几个帖子,包括【 基本控件及基本动画效果等示例demo集合大放送,持续更新】,【 新浪微博开放平台开发-简易android客户端】,【 新手项目示例-记事本】等demo小示例。 最近想通过一个【贪吃蛇】的小游戏,完整的了解一下游戏开发流程和用到的技术点。 游戏开发流程 通过一段时间的学习,觉得游戏开发的流程包括: 游戏策划 游戏资源准备 游戏框架设计 游戏开发 游戏测试 游戏发布 游戏升级 游戏策划 首先要做的是游戏策划,就好比是软件开发里面的需求调研,梳理需求,整理需求。设计一个游戏,构思一个游戏的类型,场景,背景,游戏的流程,规范,规则。 【贪吃蛇】游戏策划 1、画面份三栏,上面一栏显示得分,中间一栏是小蛇的活动区域,下面一栏是操作栏,包括两个操作按钮。 2、游戏开始之后,画面的下方出现一条向上运...

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