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13.14.7添加敌机 游戏当中怎么能少了千军万马的敌人呢?现在,我们来添加一些敌机,大量的敌机将从屏幕上方随机出现,并以随机的速度向下俯冲。这些敌机暂时不会发射子弹,之后读者可以自己添加该功能。具体步骤如下。 自定义一个FKSprite类,继承自CCSprite,因为创建的敌机玩家会发射子弹去消灭,为了增加游戏的趣味性和难度,需要加入敌机的生命值、血条和爆炸效果等特效。在FKSprite类中定义了相关变量用于存储数据。实现代码如下。 程序清单:codes/13/13.14/AirfightGame/AirfightGame/FKSprite.h @interfaceFKSprite : CCSprite { } //精灵的生命值 @property int lifeValue; //精灵的名称 @property NSString* name; //敌机的血条 @property CCProgressTimer* enemyPlaneHP; //血条的更新量 @property float HPInterval; @end 打开HelloWorldLayer.m文件,添加两个变量,实...

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