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Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!”

引言 上篇可以说是一个分水岭,它标志着我们从Android应用程序理论进入实践,我们拿起手术刀对默认的“Hello World!”程序进行了3个手术,我们清楚了“Hello world!”是如何实现显示在屏幕上的,而且我们知道不仅可以根据布局文件main.xml来初始化屏幕,还可编程地进行。以后基本我们都会以实践的方式来深入Android开发。我们这次深入分析Android应用程序的布局文件,主要内容如下: 1、用户界面及视图层次 2、Android中布局定义方法 3、编写XML布局文件及加载XML资源 4、常用布局文件中元素的属性 4.1、ID属性 4.2、布局参数 5、布局位置&大小&补距&边距 6、又是“Hello World!” 6.1、又是“Hello World!”(一) 6.2、又是“Hello World!”(二) 6.3、又是“Hello World!”(三) 1、用户界面及视图层次 在通过“Hello World!”介绍Android中的布局问题之前,不得不先介绍一下Android中的用户界面,因为布局问题也是用户界面问题之一。在一个Andr...

iOS开发-自定义UIAlterView(iOS 7)

App中不可能少了弹框,弹框是交互的必要形式,使用起来也非常简单,不过最近需要自定义一个弹框,虽然iOS本身的弹框已经能满足大部分的需求,但是不可避免还是需要做一些自定义的工作。iOS7之前是可以自定义AlterView的,就是继承一下UIAlterView,然后初始化的时候通过addSubview添加自定义的View,但是iOS7之后这样做就不行了,不过还好有开源项目可以解决这个问题。 iOS默认弹框 viewDidLoad中添加两个按钮,代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 UIButton *orignalBtn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 40, 100, 50)]; [orignalBtn setBackgroundColor:[UIColor greenColor]]; [orignalBtn setTitle:@ "iOS弹框" forState:UIControlStateNormal]; [orignalBtn addTarget: self action: @sel...

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