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iOS的block内存管理

初始情况下: block本身、__block修饰的变量以及在block内部使用的变量都是在栈里的。 __block修饰的变量的地址会作为实参传入block块内部(暂时先这么理解,实际比较复杂)。block使用的外部变量被const拷贝到了block内部。也就是block使用的外部变量和这个外部变量本身没有关系。 copy方法之后 被拷贝的方法还是在栈上。但是拷贝之后的block已经被放在了heap(堆)上。同时__block修饰的变量被移动到了堆上,原来在栈上的已经不存在。还有block的外部变量的const拷贝也被拷贝到了堆上。 如果block块使用的外部变量是一个refernce的对象,那么这个对象的引用计数会增加1。 堆上的block再做一次copy之后,只是引用计数增加1,但是不会重新再做拷贝动作。 retain操作 由于retain是有返回值的。retain要求返回的地址和调用对象的地址一致。但是block的地址可能是会变的(尤其是从栈到堆的过程),所以对block做retain操作是没有用处的。什么都不会做! 销毁(或内存回收时) heap上的block块先于stac...

无敌大奉献:iOS技术开发知识整理

今天为iOS开发者奉献一份大餐,整理了iOS开发过程中的一些基础知识。首先,根据是Debug和Release显示不同的调试信息在Ios开发中是常见的,我以前是这么做的: #ifdef DEBUG #define Dlog NSLog #else #define Dlog //NSLog #endif 但是在Xcode4.2 里当设置为release版本的时候,会给警告。 收集了下显示debug信息的方法 方法一 在prefix header pch文件中添加如下代码 #ifndef __OPTIMIZE__ # define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else # define NSLog(...) {} #endif 方法二 // DLog is almost a drop-in replacement for NSLog // DLog(); // DLog(@"here"); // DLog(@"value: %d", x); // Unfortunately this doesn't work DLog(aStringVariable); y...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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