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Win7+VS2010+cocos2d-x 2.1 Beta3+Sqlite工程向android平台移植

题外话: 有时打开博客想写点什么时,心中感到有点酸楚,尽管语言不那么精简,或者说是准确,而且很可能文中的总结极不成熟,甚至还夹带些错误;但是,它们毕竟是自 己经过“痛苦”的挣扎后取得的一点成绩,于是,还是下决心记下来,一方面充实了自己尘封的笔记,另一方面也不敢独享-因为我看到有那么多的朋友把自己的心 血也无保留地奉献出来。或许,我的这一点一滴也能成为他们决战BUGS中的LITTLE TIP吧。 注意:本博客转移自本人约一年前的ITPUB博客文章,为的是便于学员参考之用。 最近在致力于使用COCOS2D-X 开发ANDROID平台的程序,于是,集成sqlite不知觉中成为了必须攻克的堡垒之一。有关sqlite的C++ wrapper在网络上存在不少,但是能够直接应用于如题所示的开发环境的实在不多(也许自己这方面知识太少)。终于,我在CSDN中找到了一个 sqlite的C++ wrapper-SQLiteDatabase(http://download.csdn.net/download/jiuhaolong11 /4822274)。除了有一个平台依赖的uSleep函数(我暂时把它去掉了-...

[IOS]实现IOS单击或者双击事件

提供一下三种方法参考: 方法一: //单击事件 -(void)fun1 { NSLog(@"click1"); } //双击事件 -(void)fun2 { NSLog(@"click2"); } //单击和双击方法之一 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { if ([[touches anyObject] tapCount] == 1) { [self performSelector:@selector(fun1) withObject:nil afterDelay:1]; } else if ([[touches anyObject] tapCount] ==2) { [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(fun1) object:nil]; [self performSelector:@selector(fun2) withObject:nil afterDelay:1]; } ...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。