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Android Service的思考(3)

前两篇文章中可以看到Activity和Service,context.startService对应着Service中的onStart()方法,context.onBindService对应的是Service中的onBind()方法。当我们继想绑定一个Service又想在Activity停止时,Service不会停止,我们可以先StartService,然后再BindService()。这时候的流程图如下所示:点击放大 此时需要注意一个问题,当Activity退出的时候,Sercvice并不会停止,此时我们可以再进入Activity重新绑定,当这时候Service就会调用onRebind()方法,但是调用onRebind()方法的前提是先前的onUnbind()方法执行成功,但是使用super.onUnbind(intent)是执行不成功的,这时候我们要手动的使其返回true,再次绑定时Rebind()就会执行。否则,如果退出时不显示的指定onUnbind()为成功的话(为false),那么重新启动此Activity来绑定服务时,Service的onBind()方法和onReBind都...

Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析(4)

成员变量fd指向一个文件描述符,这个文件描述符要么指向帧缓冲区设备,要么指向一块匿名共享内存,取决于它的宿主结构体private_handle_t描述的一个图形缓冲区是在帧缓冲区分配的,还是在内存中分配的。 成员变量magic指向一个魔数,它的值由静态成员变量sMagic来指定,用来标识一个private_handle_t结构体。 成员变量flags用来描述一个图形缓冲区的标志,它的值要么等于0,要么等于PRIV_FLAGS_FRAMEBUFFER。当一个图形缓冲区的标志值等于PRIV_FLAGS_FRAMEBUFFER的时候,就表示它是在帧缓冲区中分配的。 成员变量size用来描述一个图形缓冲区的大小。 成员变量offset用来描述一个图形缓冲区的偏移地址。例如,当一个图形缓冲区是在一块内存中分块的时候,假设这块内存的地址为start,那么这个图形缓冲区的起始地址就为start + offset。 成员变量base用来描述一个图形缓冲区的实际地址,它是通过成员变量offset来计算得到的。例如,上面计算得到的start + offset的值就保存在成员变...

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