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为你的Android App实现自签名的 SSL 证书(转)

介绍 网络安全已成为大家最关心的问题. 如果你利用服务器存储客户资料, 那你应该考虑使用 SSL 加密客户跟服务器之间的通讯. 随着这几年手机应用迅速崛起. 黑客也开始向手机应用转移, 原因有下列3点: 手机系统各式各样, 缺乏统一的标准. 许多程序员缺乏手机应用开发经验. 更严重的是, 通过手机应用, 黑客可以得到手机用户的隐私数据, 如:日程安排, 联系人信息, 网页浏览历史记录, 个人资料, 社交数据, 短信或者手机用户所在的地理位置. 最为一个网络安全爱好者的我, 最近花了几个月的时间对50到60安卓应用进行安全分析, 结果发现这些应用存在许多安全漏洞. 下面我主要讲一讲, 怎样才能写出比较安全的安卓代码. 背景 从最基本的开始讲. 阅读本文前, 最好先看下 Ranjan.D article 写的一篇跟安卓连接有关的文章:(http://www.codeproject.com/Articles/818734/Article-Android-Connectivity). 下列代码用来打开一个http 连接. 1 2 3 URLurlConnection= new URL( "ht...

[Unity3d]Player Settings导出设置

Player Settingsis where you define various parameters (platform specific) for the final game that you will build in Unity. Some of these values for example are used in theResolution Dialogthat launches when you open a standalone game, others are used by XCode when building your game for the iOS devices, so it's important to fill them out correctly. 播放器设置是将在Unity中编译最终游戏时定义的各种参数(特定平台)的地方。当打开独立版游戏,启动时例如使用在分辨率对话框的这些值,当编译iOS设备游戏时,使用于Xcode的一些值,因此,正确地填写它们是十分重要的。 To see the Player Settings chooseEdit-&g...

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