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移动开发屏幕适配分析

我在开发前端的时候曾经会有几个疑惑: 1)拿到的设计搞的宽度是640px或750px的,在页面不同尺寸屏幕布局的时候怎么换算。 2)移动端布局是用%、px、rem、伸缩盒 Flexible Box Layout还是多列Multi-column。 3)用px设置了字体大小,但是在ipad上面显示的却很小,字体大小是用rem比较好还是px+媒体查询比较好。 4)媒体查询@media分几个尺寸的范围能覆盖比较多的尺寸情况。 在分析适配问题之前,要先了解一些基础概念,Retina与HI-DPI、DPI与PPI、DP与PT、viewport等。 一、Retina显示屏 Retina Display是苹果注册的命名方式,其他厂商只能使用HI-DPI或者其他的命名方式,不过意思都是一样的,就是屏幕的PPI非常高。 iPhone 3GS(非Retina屏幕) iPhone 4(Retina屏幕) 右边的图片明显要比左边的清晰,这是因为PPI要高,何为PPI。 1)PPI与DPI PPI和DPI这两个是密度单位,不是度量单位。 1. PPI(pixels per inch):图像分辨率 (在图像中,...

Java游戏引擎libgdx的简介

1 前言 最近想做点小应用,但界面方面是非常不在行,自然想借助游戏引擎来处理这部分工作。本打算在flex中找一个比较好的,但找到pushbutton的时候发现官方主页留下的只有goodbye的页面,留言的意思就是现在大家都去玩mobile了,他们放弃了这个引擎的开发。看到这里心一凉,感觉还是做mobile的应用更有前途,之后又去找了一下android开发的图像引擎,反复比较后感觉libgdx貌似不错,今天研究了一天感觉非常棒,相信借助它能做出不错的应用。 2 什么是libgdx 这个类库是由badlogic开发,封装了opengl es和box2d的引擎,能够让应用在windows、linux、android上运行。另外值得称道的是作者对这个类库维护的非常频繁,相信后期发展会更快。还有一个不得不提的,这个作者就是开发Rokon的人,但目前他全力在做libgdx,Rokon已经两年没更新了。 作者自称这是一个框架,而不是一个引擎,因为他只封装了底层的东西,上层有些组件还需要自己开发。但我个人感觉封装的程度挺好的,常用的都有了,整个框架非常简洁,源码很容易读。 官方地址:http:...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

WebStorm

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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