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推送通知iOS客户端编写实现及推送服务器端编写

1、iOS客户端编程 推送通知技术在Mac OS X和iOS系统上都可以运行,我们本章主要介绍iOS客户端编程,推送通知的编程比较简单,编程的关键是获得令牌,这是从APNS返回的,然后还有把提交给内容提供商。下面我们看看开发之前的一些准备工作。 配置Xcode工程 编写iOS推送应用需要在Xcode工程中进行一些配置,这些配置是主要是设置代码签名标识,代码签名标识的前提要有配置概要文件(Provisioning Profiles)。 有了配置概要文件即可以设置代码签名标识了,需要下载概要文件到本地,代码签名标识需要选择这个配置概要文件。选择TAGETS→MyNotes→Code Signing Identity,选择你自己的代码签名标识。 设置完成之后可以开始编码工作了。 代码实现 推送通知的代码实现主要分为两个步骤,第一步注册接收通知,第二步接收注册结果。这些工作都是在应用程序委托对象AppDelegate中实现的。 我们先看看注册部分的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 - ( BOOL )application:(UIApplication *)appl...

objective-c 基本 &&常用宏定义

1、先来几个常用的: // 是否高清屏 #define isRetina ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO) // 是否模拟器 #define isSimulator (NSNotFound != [[[UIDevice currentDevice] model] rangeOfString:@"Simulator"].location) // 是否iPad #define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) // 是否iPad #define someThing (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)? ipad: iphone 2、基本的使用: //定义π值 3.1...

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