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android中的数据存取-方式一:preference(配置)

这种方式应该是用起来最简单的Android读写外部数据的方法了。他的用法基本上和J2SE(java.util.prefs.Preferences)中的用法一样,以一种简单、 透明的方式来保存一些用户个性化设置的字体、颜色、位置等参数信息。一般的应用程序都会提供“设置”或者“首选项”的这样的界面,那么这些设置最后就可以 通过Preferences来保存,而程序员不需要知道它到底以什么形式保存的,保存在了什么地方。当然,如果你愿意保存其他的东西,也没有什么限制。只是在性能上不知道会有什么问题。 在Android系统中,这些信息以XML文件的形式保存在/data/data/PACKAGE_NAME/shared_prefs目录下。 数据读取 1. StringPREFS_NAME="Note.sample.roiding.com"; 2. SharedPreferencessettings=getSharedPreferences(PREFS_NAME,0); 3. booleansilent=settings.getBoolean("silentMode",false); ...

android广播事件处理broadcast receive

一.Broadcast Receive为广播接收器,它和事件处理机制类似,只不过事件的处理机制是程序组件级别的,而广播处理机制是系统级别的。 Broadcast Receiver用于接收并处理广播通知(broadcast announcements)。多数的广播是系统发起的,如地域变换、电量不足、来电来信等。程序也可以播放一个广播。程序可以有任意数量的 broadcast receivers来响应它觉得重要的通知。broadcast receiver可以通过多种方式通知用户:启动activity、使用NotificationManager、开启背景灯、振动设备、播放声音等,最典型的是在状态栏显示一个图标,这样用户就可以点它打开看通知内容。 通常我们的某个应用或系统本身在某些事件(电池电量不足、来电来短信)来临时会广播一个Intent出去,我们可以利用注册一个Broadcast Receiver来监听到这些Intent并获取Intent中的数据。 二.事件的广播比价简单,构建Intent对象,调用sendBroadcast()方法将广播发出。事件的接收是通过定义一个继承Broadca...

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