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[Android Pro] 创建快捷方式,删除快捷方式,查询是否存在快捷方式

1: 创建快捷方式 需要权限:<uses-permission android:name="com.android.launcher.permission.INSTALL_SHORTCUT"/> private static void createShortcut(Context cxt, String shortcutName, int shortcutIconRes, String className, boolean duplicate, boolean laucherCategory) { Intent intent = getShortCutIntent(cxt, cxt.getPackageName(), className, shortcutName, laucherCategory); int iconsize = cxt.getResources().getDimensionPixelSize(Res.dimen.app_icon_size); BitmapDrawable icon = (BitmapDrawable) cxt.getResources(...

[Unity+Android]横版扫描二维码

终于解决了一个忧伤好久的问题,严重拖了项目进度,深感惭愧!一直被一系列的问题所困扰,然后又只能自己一个人摸索,也是一段辛酸忧伤史,现在小结一下上个月在做二维码的过程中所碰到的问题以及解决办法,现在庆幸终于解决好了,终于能将这个功能告一段落,一下小结也是分享一下Unity的某些“坑”,让同行少走弯路,起码在二维码这方面应该会有所启迪,欣慰的是接下来几天终于可以做自己应该做的事情了! 效果图: 先小结一下碰到的问题: 1.Unity工程屏幕方向与Android工程屏幕方向要一致的问题 本来我测试Android扫码的功能,已经测是通过了,可以参考之前写的博文:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/24677795,后来将这这个插件添加到现有的项目中,但导出项目apk后,打开应用怎么就是闪退,表示很忧伤,后来一步一步的精简对比测试,表示自己五一那天一直摸索到凌晨三点才发现这一问题根源,有了这个基础才有接下来思路的转变。我的Android工程设置的屏幕旋转方向是portrait,但由于项目原因,Unity的导出方向必须是land...

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