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微信团队分享:微信每日亿次实时音视频聊天背后的技术解密

本文内容整理自腾讯专家研究员 & 微信视频技术负责人谷沉沉在 2017 ArchSummit 全球架构师峰会上的技术分享。 1、前言 2012 年 7 月,微信 4.2 版本首次加入了实时音视频聊天功能,如今已发展了 5 年,在面对亿级微信用户复杂多变的网络和设备环境,微信多媒体团队在每个技术细节上不断地深耕细作,为微信用户提供了高质量的视频通话。 今年腾讯全球合作伙伴大会上发布的《2017 微信数据报告》显示,到 2017 年 9 月,微信日成功通话次数 2.05 亿次,月人均通话时长 139 分钟,月人均通话次数 19 次。无论是通话次数还是通话时长都比去年增加了一倍多,这个增长速度远远高于微信用户量的增长,这与微信多媒体团队在音视频技术上的努力是分不开的。 本文将为大家介绍微信实时音视频聊天在不同发展阶段的各个关键视频技术环节采用的方案,同时分享在实时音视频聊天中的视频编码器研发的方法和经验。 在本次正式技术分享前,谷沉沉作为受访嘉宾,接受了InfoQ的技术专访,技术专访内容请见《专访微信视频技术负责人:微信实时视频聊天技术的演进》。 (本文同步发布于:http://ww...

BinderPool — Andorid端的“服务发现治理工具”

导语 最近在学习微服务相关知识,突然想到:微服务的思想虽然是在server端的场景下提出来的,但是无论是server,还是移动端,思想是相通的,移动端也会有多服务的场景,就同样面临多服务需要整合治理的问题。 1. 背景 随着公司业务的发展,项目规模会越来越大,可能会遇到多多服务IPC的场景,有很多模块,而每一个模块都需要和服务端通讯,那么我们也要为每一个模块创建特定的AIDL文件,那么服务端service也会产生很多个。作为四大组件之一,过多使用也会造成性能资源消耗。所以我们可以设计只有一个Service,对于不同可客户端我们只是去返回一个不同的Binder即可,这样就避免了创建了大量的Service。 2. AIDL 模拟Binder连接池, 使用两个简单的AIDL接口与实现, 一个是加解密, 一个是加法。 package com.mantoudev.binderpooldemo; interface ISecurityCenter { String encrypt(String content); String decrypt(String pwd); } 加密和解密的实现, 这里...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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