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《中国人工智能学会通讯》——2.27 利用深度学习改进统计机器翻译

2.27 利用深度学习改进统计机器翻译 利用深度学习改进统计机器翻译的核心思想是以统计机器翻译为主体,使用深度学习改进其中的关键模块,如语言模型[1] 、翻译模型 [2] 、调序模型 [3] 、词语对齐[4]等。 深度学习能够帮助机器翻译缓解数据稀疏问题。以语言模型为例。语言模型能够量化译文的流利度,对译文的质量产生直接的重要影响,是机器翻译中的核心模块。传统的语言模型采用 n-gram方法,通过极大似然估计训练模型参数。由于这种方法采用离散表示(即每个词都是独立的符号),极大似然估计面临着严重的数据稀疏问题:大多数n-gram 在语料库上只出现一次,无法准确估计模型参数。因此,传统方法不得不使用平滑和回退等策略来缓解数据稀疏问题。但即使采用平滑和回退策略,统计机器翻译系统还是因为数据过于稀疏而无法捕获更多的历史信息,通常仅能使用 4-gram或者 5-gram 语言模型。 深度学习著名学者、加拿大蒙特利尔大学Yoshua Bengio 教授在 2003 年率先提出基于神经网络的语言模型[5] ,通过分布式表示(即每个词都是连续、稠密的实数向量)有效缓解了数据稀疏问题。美国 BBN 公...

《中国人工智能学会通讯》——2.31 跨环境抽象(Abstracting Across Environments)

2.31 跨环境抽象(Abstracting Across Environments) 人工智能领域的一个长期目标是实现人工通用智能,一个单一的学习程序可以同时在完全不同的领域进行学习和行动,可以转换一些学习到的技巧和知识,比如学会做饼干,并将这种技巧用在做布朗尼蛋糕上,甚至比以前做的更出色。在这种通用领域取得显著进展的是 Parisotto、Ba 和Salakhutdinov。他们在 DeepMind 上建立了开创性的 DQN,论文发表在今年的早些时候的《自然》杂志上,它可以学习玩很多不同的雅达利游戏,并且玩的还不错。 这个团队并没有在每个游戏上使用全新的网络,而是将深度多任务强化学习与深度迁移学习结合,这样可以在不同类型的游戏上使用同样的深度神经网络。这不仅仅会使得单个实例可以成功地在多个不同游戏中使用,而且还能更好更快地学习新游戏,因为它记得其他游戏的一些模式。比如,它可以更快地学习新的网球游戏,因为它在玩乒乓球的时候已经形成了这样的概念——用球拍击球是有意义的抽象。这还不算是通用智能,但是它是达到通用智能的一块垫脚石。 不同模式推理是今年的又一大亮点。艾伦人工智能研究所和华盛顿...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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