基于Spring Boot实现图片上传/加水印一把梭操作
文章共 537字,阅读大约需要 2分钟 !
概述
很多网站的图片为了版权考虑都加有水印,尤其是那些图片类网站。自己正好最近和图片打交道比较多,因此就探索了一番基于 Spring Boot这把利器来实现从 图片上传 → 图片加水印 的一把梭操作!
注: 本文首发于 My Personal Blog:程序羊,欢迎光临 小站
本文内容脑图如下:
搭建 Spring Boot基础工程
过程不再赘述了,这里给出 pom中的关键依赖:
<dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId> <scope>test</scope> </dependency> <dependency> <groupId>commons-io</groupId> <artifactId>commons-io</artifactId> <version>2.5</version> </dependency> </dependencies>
编写文件上传服务
- 主要就是编写 ImageUploadService 服务
里面仅一个上传图片的方法:uploadImage
方法
/** * 功能:上传图片 * @param file 文件 * @param uploadPath 服务器上上传文件的路径 * @param physicalUploadPath 服务器上上传文件的物理路径 * @return 上传文件的 URL相对地址 */ public String uploadImage( MultipartFile file, String uploadPath, String physicalUploadPath ) { String filePath = physicalUploadPath + file.getOriginalFilename(); try { File targetFile=new File(filePath); FileUtils.writeByteArrayToFile(targetFile, file.getBytes()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return uploadPath + "/" + file.getOriginalFilename(); } }
编写图片加水印服务
- 编写 ImageWatermarkService 服务
里面就一个主要的 watermarkAdd
方法,代码后面写有详细解释
@Service public class ImageWatermarkService { /** * imgFile 图像文件 * imageFileName 图像文件名 * uploadPath 服务器上上传文件的相对路径 * realUploadPath 服务器上上传文件的物理路径 */ public String watermarkAdd( File imgFile, String imageFileName, String uploadPath, String realUploadPath ) { String imgWithWatermarkFileName = "watermark_" + imageFileName; OutputStream os = null; try { Image image = ImageIO.read(imgFile); int width = image.getWidth(null); int height = image.getHeight(null); BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // ① Graphics2D g = bufferedImage.createGraphics(); // ② g.drawImage(image, 0, 0, width,height,null); // ③ String logoPath = realUploadPath + "/" + Const.LOGO_FILE_NAME; // 水印图片地址 File logo = new File(logoPath); // 读取水印图片 Image imageLogo = ImageIO.read(logo); int markWidth = imageLogo.getWidth(null); // 水印图片的宽度和高度 int markHeight = imageLogo.getHeight(null); g.setComposite( AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, Const.ALPHA) ); // 设置水印透明度 g.rotate(Math.toRadians(-10), bufferedImage.getWidth()/2, bufferedImage.getHeight()/2); // 设置水印图片的旋转度 int x = Const.X; int y = Const.Y; int xInterval = Const.X_INTERVAL; int yInterval = Const.Y_INTERVAL; double count = 1.5; while ( x < width*count ) { // 循环添加多个水印logo y = -height / 2; while( y < height*count ) { g.drawImage(imageLogo, x, y, null); // ④ y += markHeight + yInterval; } x += markWidth + xInterval; } g.dispose(); os = new FileOutputStream(realUploadPath + "/" + imgWithWatermarkFileName); JPEGImageEncoder en = JPEGCodec.createJPEGEncoder(os); // ⑤ en.encode(bufferedImage); // ⑥ } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if(os!=null){ try { os.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } return uploadPath + "/" + imgWithWatermarkFileName; } }
代码思路解释如下:
可以对照代码中的标示数字和下面的解释进行理解:
① 创建缓存图片 ② 创建绘图工具 ③ 将原图绘制到缓存图片 ④ 将水印logo绘制到缓存图片 ⑤ 创建图像编码工具类 ⑥ 编码缓存图像生成目标图片
可见思路清晰易懂!
编写 图片上传/处理 控制器
我们在该控制器代码中将上述的 图片上传服务 和 图片加水印服务 给用起来:
@RestController public class WatermarkController { @Autowired private ImageUploadService imageUploadService; @Autowired private ImageWatermarkService watermarkService; @RequestMapping(value = "/watermarktest", method = RequestMethod.POST) public ImageInfo watermarkTest( @RequestParam("file") MultipartFile image ) { ImageInfo imgInfo = new ImageInfo(); String uploadPath = "static/images/"; // 服务器上上传文件的相对路径 String physicalUploadPath = getClass().getClassLoader().getResource(uploadPath).getPath(); // 服务器上上传文件的物理路径 String imageURL = imageUploadService.uploadImage( image, uploadPath, physicalUploadPath ); File imageFile = new File(physicalUploadPath + image.getOriginalFilename() ); String watermarkAddImageURL = watermarkService.watermarkAdd(imageFile, image.getOriginalFilename(), uploadPath, physicalUploadPath); imgInfo.setImageUrl(imageURL); imgInfo.setLogoImageUrl(watermarkAddImageURL); return imgInfo; } }
实际实验与效果展示
我们用 Postman工具来辅助我们发出 localhost:9999/watermarktest
请求,进行图片上传的操作:
之后我们再去项目的资源目录下查看上传的原图 和 加完水印后图片的效果如下:
喔唷,这水印 Logo是不是打的有点多...
不过这下终于不用害怕别人对您的图片侵权啦 !
后记
由于能力有限,若有错误或者不当之处,还请大家批评指正,一起学习交流!
- My Personal Blog:CodeSheep 程序羊
- 我的半年技术博客之路
低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。
持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。
转载内容版权归作者及来源网站所有,本站原创内容转载请注明来源。
- 上一篇
设计一个可拔插的 IOC 容器
前言 磨了许久,借助最近的一次通宵上线 cicada 终于更新了 v2.0.0 版本。 之所以大的版本号变为 2,确实是向下不兼容了;主要表现为: 修复了几个反馈的 bug。 灵活的路由方式。 可拔插的 IOC 容器选择。 其中重点是后面两个。 新的路由方式 先来看第一个:路由方式的更新。 在之前的版本想要写一个接口必须的实现一个 WorkAction;而且最麻烦的是一个实现类只能做一个接口。 因此也有朋友给我提过这个 issue。 于是改进后的使用方式如下: 是否有点似曾相识的感觉。 如上图所示,不需要实现某个特定的接口;只需要使用不同的注解即可。 同时也支持自定义 pojo, cicada 会在调用过程中对参数进行实例化。 拿这个 getUser 接口为例,当这样请求时这些参数就会被封装进 DemoReq 中. http://127.0.0.1:5688/cicada-example/routeAction/getUser?id=1234&name=zhangsan 同时得到响应: {"message":"hello =zhangsan"} 实现过程也挺简单,大家查看源码便...
- 下一篇
一文了解JVM全部垃圾回收器,从Serial到ZGC
《对象搜索算法与回收算法》介绍了垃圾回收的基础算法,相当于垃圾回收的方法论。接下来就详细看看垃圾回收的具体实现。 上文提到过现代的商用虚拟机的都是采用分代收集的,不同的区域用不同的收集器。常用的7种收集器,其适用的范围如图所示 Serial、ParNew、Parallel Scavenge用于新生代; CMS、Serial Old、Paralled Old用于老年代。 并且他们相互之间以相对固定的组合使用(具体组合关系如上图)。G1是一个独立的收集器不依赖其他6种收集器。ZGC是目前JDK 11的实验收集器。 下面来看看各个收集器的特性 Serial收集器 Serial,是单线程执行垃圾回收的。当需要执行垃圾回收时,程序会暂停一切手上的工作,然后单线程执行垃圾回收。 因为新生代的特点是对象存活率低,所以收集算法用的是复制算法,把新生代存活对象复制到老年代,复制的内容不多,性能较好。 单线程地好处就是减少上下文切换,减少系统资源的开销。但这种方式的缺点也很明显,在GC的过程中,会暂停程序的执行。若GC不是频繁发生,这或许是一个不错的选择,否则将会影响程序的执行性能。 对于新生代来说,区域...
相关文章
文章评论
共有0条评论来说两句吧...