(十五)Java并发性和多线程-死锁
死锁是两个或更多线程阻塞着等待其它处于死锁状态的线程所持有的锁。死锁通常发生在多个线程同时但以不同的顺序请求同一组锁的时候。
例如,如果线程1锁住了A,然后尝试对B进行加锁,同时线程2已经锁住了B,接着尝试对A进行加锁,这时死锁就发生了。线程1永远得不到B,线程2也永远得不到A,并且它们永远也不会知道发生了这样的事情。为了得到彼此的对象(A和B),它们将永远阻塞下去。这种情况就是一个死锁。
该情况如下:
Thread 1 locks A, waits for B Thread 2 locks B, waits for A
一个简单的死锁类
当DeadLock类的对象flag==1时(td1),先锁定o1,睡眠500毫秒
而td1在睡眠的时候另一个flag==0的对象(td2)线程启动,先锁定o2,睡眠500毫秒
td1睡眠结束后需要锁定o2才能继续执行,而此时o2已被td2锁定;
td2睡眠结束后需要锁定o1才能继续执行,而此时o1已被td1锁定;
td1、td2相互等待,都需要得到对方锁定的资源才能继续执行,从而死锁。
import lombok.extern.slf4j.Slf4j; @Slf4j public class DeadLock implements Runnable { public int flag = 1; //静态对象是类的所有对象共享的 private static Object o1 = new Object(), o2 = new Object(); @Override public void run() { log.info("flag:{}", flag); if (flag == 1) { synchronized (o1) { try { Thread.sleep(500); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } synchronized (o2) { log.info("1"); } } } if (flag == 0) { synchronized (o2) { try { Thread.sleep(500); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } synchronized (o1) { log.info("0"); } } } } public static void main(String[] args) { DeadLock td1 = new DeadLock(); DeadLock td2 = new DeadLock(); td1.flag = 1; td2.flag = 0; //td1,td2都处于可执行状态,但JVM线程调度先执行哪个线程是不确定的。 //td2的run()可能在td1的run()之前运行 new Thread(td1).start(); new Thread(td2).start(); } }

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(十四)Java并发-线程池
new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }).start(); 说说弊端: 每次new Thread新建对象性能差。 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。 相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于: 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。 Executors提供四种线程池 newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。线程池的规模不存在限制。 newFixedThreadPool 创建一个固定长度线程池,可控...
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