WPF特效-鱼游动动画
原文: WPF特效-鱼游动动画 实现思路: 通过VisualBrush Binding方式获取鱼局部图像,在Viewport3D中创建ModelVisual3D块并把获取到的局部图通过VisualBrush Binding方式赋值。然后对ModelVisual3D块写3D 动画。 我的鱼原始图: 实现的效果: 其他套路: 序列图动画帧循环加载。 查阅资源,几乎都是在3DMax 或者Unity中实现,未找到纯靠代码实现的可参考的c# 或WPF版。 其他参考: <GeometryModel3D.Material> <DiffuseMaterial> <DiffuseMaterial.Brush> <VisualBrush Visual="{Binding ElementName=GdTailZm}"/> </DiffuseMaterial.Brush> </DiffuseMaterial> </GeometryModel3D.Material> <...

