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剥开比原看代码06:比原是如何把请求区块数据的信息发出去的

作者:freewind 比原项目仓库: Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 在前一篇中,我们说到,当比原向其它节点请求区块数据时,BlockKeeper会发送一个BlockRequestMessage把需要的区块height告诉对方,并把该信息对应的二进制数据放入ProtocolReactor对应的sendQueue通道中,等待发送。而具体的发送细节,由于逻辑比较复杂,所以在前一篇中并未详解,放到本篇中。 由于sendQueue是一个通道,数据放进去后,到底是由谁在什么情况下取走并发送,BlockKeeper这边是不知道的。经过我们在代码中搜索,发现只有一个类型会直接监视sendQueue中的数据,它就是前文出现的MConnection。MConnection的对象在它的OnStart方法中,会监视sendQueue中的数据,然后,等发现数据时,会将之取走并放入一个叫sending的通道里。 事情变得有点复杂了: 由前篇我们知道,一个MConnec...

ReactNative开发必备ES6知识

引言 现代前端应用通常都会使用ES6进行开发,ReactNative项目同样也会使用ES6进行开发,对于现代前端项目开发来说,掌握ES6成为一件十分必要的事情。对于ES6的学习,通常都会阅读阮一峰的《ECMAScript 6 入门》,以下这本书中开发ReactNative必备的知识点。 ECMAScript 6简介 ECMAScript6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,它的目标是让JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 let和const命令 ES6新增了let命令,用来声明变量,它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能变化。 变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。 函数的扩展 ES6能直接为函数的参数指定默认值 参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用。 通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数 指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值的参数个...

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