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Java 学习(12)--接口

日期:2018-06-22点击:328

一、接口

(1)猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,是在后面的培养中训练出来的,

这种额外的功能, java 提供了接口表示。

(2)接口的特点:

A:接口用关键字 interface 修饰   interface 接口名 {}

B:类实现接口用 implements 修饰    class 类名 implements 接口名 {} 

C:接口不能实例化 ,类可以有多个接口                 

D:接口的实现类   a:是一个抽象类。 b: 是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。

(3)接口的成员特点:

A:成员变量   只能是常量,不能是变量   默认修饰符: public static final(默认添加) 

B:构造方法   没有构造方法,接口主要是拓展功能的,没有具体存在

C:成员方法   只能是抽象方法   默认修饰符: public abstract

示例

输出:我是一个抽烟的人

示例2(接口与多态相配合,实现程序设计和程序运行相分离

输出:开着飞机去邮信

 

(4)类与类 ,类与接口 ,接口与接口间的关系

A:类与类

继承关系,只能单继承,可以多层继承

B:类与接口

实现关系,可以单实现,也可以多实现。 还可以在继承一个类的同时,实现多个接口

C:接口与接口

继承关系,可以单继承,也可以多继承(不常用)

(5)抽象类和接口的区别 

A:成员区别

抽象类:成员变量:可以变量,也可以常量

构造方法:有

成员方法:可以抽象,也可以非抽象

接口;成员变量:只可以常量

成员方法:只可以抽象

B:关系区别 :

类与类

继承,单继承

类与接口

实现,单实现,多实现

接口与接口

继承,单继承,多继承

C:设计理念不同

抽象类: is a,抽象类中定义的是共性功能,概念上是相同的(猫、狗和动物)。

接口: like a,接口中定义的是扩展功能,概念上可以没关系(飞 、鸟、飞机)。

案例

项目分析是从具体到抽象的过程;项目实现是从抽象到具体的过程

写接口

调用实现

输出:

 

调用实现2

 

调用实现3

 

输出:

原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/623975
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