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Java中用双缓冲技术消除闪烁

在Java编写具有连贯变化的窗口程序时,通常的办法是在子类中覆盖父类的paint(Graphics)方法,在方法中使用GUI函数实现窗口重绘的过程。连贯变换的窗口会不断地调用update(Graphics)函数,该函数自动的调用paint(Graphics)函数。这样就会出现闪烁的情况。 为了解决这一问题,可以应用双缓冲技术。可以通过截取上述过程,覆盖update(Graphics)函数,在内存中创建一个与窗口大小相同的图形,并获得该图形的图形上下文(Graphics),再将图片的图形上下文作为参数调用paint(Graphics)函数(paint(Graphics)中的GUI函数会在图片上画图),再在update(Graphics)函数调用drawImage函数将创建的图形直接画在窗口上。 /** * 覆盖update方法,截取默认的调用过程 */ public void update(Graphics g) { Image buffer = createImage(this.getWidth(), this.getHeight());// 创建图形缓冲区 Graphics gOff...

java多线程系列:ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor自定义线程池 开篇一张图(图片来自阿里巴巴Java开发手册(详尽版)),后面全靠编 好了要开始编了,从图片中就可以看到这篇博文的主题了,ThreadPoolExecutor自定义线程池。 目录 ThreadPoolExecutor构造函数介绍 核心线程数corePoolSize 最大线程数maximumPoolSize 线程存活时间keepAliveTime 线程存活时间单位unit 创建线程的工厂threadFactory 队列 7.1 有界队列 7.2 无界队列 拒绝策略 8.1 AbortPolicy 8.2 CallerRunsPolicy 8.3 DiscardPolicy 8.4 DiscardOldestPolicy 8.5 自定义拒绝策略 线程池扩展 ThreadPoolExecutor构造函数介绍 在介绍穿件线程池的方法之前要先介绍一个类ThreadPoolExecutor,因为Executors工厂大部分方法都是返回ThreadPoolExecutor对象,先来看看它的构造函数吧 public ThreadPoolExecutor...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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