C# 语言历史版本特性(C# 1.0到C# 8.0汇总)
历史版本
C#作为微软2000年以后.NET平台开发的当家语言,发展至今具有17年的历史,语言本身具有丰富的特性,微软对其更新支持也十分支持。微软将C#提交给标准组织ECMA,C# 5.0目前是ECMA发布的最新规范,C# 6.0还是草案阶段,C# 7.1是微软当前提供的最新规范。
这里仅仅列个提纲,由于C# 5.0是具有ECMA标准规范的版本,所以选择C# 5.0作为主要版本学习,并专题学习C# 6.0,7.0版本新特性。
C#语言规范GitHub库参见:https://github.com/dotnet/csharplang
C#语言路线图及开发中的特性参见:
https://github.com/dotnet/roslyn/blob/master/docs/Language%20Feature%20Status.md
语言版本 | 发布时间 | .NET Framework要求 | Visual Studio版本 |
---|---|---|---|
C# 1.0 | 2002.1 | .NET Framework 1.0 | Visual Studio .NET 2002 |
C# 1.1\1.2 | 2003.4 | .NET Framework 1.1 | Visual Studio .NET 2003 |
C# 2.0 | 2005.11 | .NET Framework 2.0 | Visual Studio 2005 |
C# 3.0 | 2007.11 | .NET Framework 2.0\3.0\3.5 | Visual Studio 2008 |
C# 4.0 | 2010.4 | .NET Framework 4.0 | Visual Studio 2010 |
C# 5.0 | 2012.8 | .NET Framework 4.5 | Visual Studio 2012\2013 |
C# 6.0 | 2015.7 | .NET Framework 4.6 | Visual Studio 2015 |
C# 7.0 | 2017.3 | .NET Framework 4.6.2 | Visual Studio 2017 |
C# 7.1 | 2017.6 | .NET Framework | Visual Studio 2017 v15.3预览版 |
C# 8.0 | 待发布 | .NET Framework 4.7.1 | Visual Studio 2017 v15.7 |
C# 1.0 特性
第1个版本,编程语言最基础的特性。
- Classes:面向对象特性,支持类类型
- Structs:结构
- Interfaces:接口
- Events:事件
- Properties:属性,类的成员,提供访问字段的灵活方法
- Delegates:委托,一种引用类型,表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用
- Expressions,Statements,Operators:表达式、语句、操作符
- Attributes:特性,为程序代码添加元数据或声明性信息,运行时,通过反射可以访问特性信息
- Literals:字面值(或理解为常量值),区别常量,常量是和变量相对的
C# 2特性 (VS 2005)
- Generics:泛型
- Partial types:分部类型,可以将类、结构、接口等类型定义拆分到多个文件中
- Anonymous methods:匿名方法
- Iterators:迭代器
- Nullable types:可以为Null的类型,该类可以是其它值或者null
- Getter/setter separate accessibility:属性访问控制
- Method group conversions (delegates):方法组转换,可以将声明委托代表一组方法,隐式调用
- Co- and Contra-variance for delegates and interfaces:委托、接口的协变和逆变
- Static classes:静态类
- Delegate inference:委托推断,允许将方法名直接赋给委托变量
C# 3特性 (VS 2008)
- Implicitly typed local variables:
- Object and collection initializers:对象和集合初始化器
- Auto-Implemented properties:自动属性,自动生成属性方法,声明更简洁
- Anonymous types:匿名类型
- Extension methods:扩展方法
- Query expressions:查询表达式
- Lambda expression:Lambda表达式
- Expression trees:表达式树,以树形数据结构表示代码,是一种新数据类型
- Partial methods:部分方法
C# 4特性 (VS 2010)
- Dynamic binding:动态绑定
- Named and optional arguments:命名参数和可选参数
- Generic co- and contravariance:泛型的协变和逆变
- Embedded interop types (“NoPIA”):开启嵌入类型信息,增加引用COM组件程序的中立性
C# 5特性 (VS 2012)
- Asynchronous methods:异步方法
- Caller info attributes:调用方信息特性,调用时访问调用者的信息
C# 6特征 (VS 2015)
- Compiler-as-a-service (Roslyn)
- Import of static type members into namespace:支持仅导入类中的静态成员
- Exception filters:异常过滤器
- Await in catch/finally blocks:支持在catch/finally语句块使用await语句
- Auto property initializers:自动属性初始化
- Default values for getter-only properties:设置只读属性的默认值
- Expression-bodied members:支持以表达式为主体的成员方法和只读属性
- Null propagator (null-conditional operator, succinct null checking):Null条件操作符
- String interpolation:字符串插值,产生特定格式字符串的新方法
- nameof operator:nameof操作符,返回方法、属性、变量的名称
- Dictionary initializer:字典初始化
C# 7 特征 (Visual Studio 2017)
- Out variables:out变量直接声明,例如可以out in parameter
- Pattern matching:模式匹配,根据对象类型或者其它属性实现方法派发
- Tuples:元组
- Deconstruction:元组解析
- Discards:没有命名的变量,只是占位,后面代码不需要使用其值
- Local Functions:局部函数
- Binary Literals:二进制字面量
- Digit Separators:数字分隔符
- Ref returns and locals:引用返回值和局部变量
- Generalized async return types:async中使用泛型返回类型
- More expression-bodied members:允许构造器、解析器、属性可以使用表达式作为body
- Throw expressions:Throw可以在表达式中使用
C# 7.1 特征 (Visual Studio 2017 version 15.3)
- Async main:在main方法用async方式
- Default expressions:引入新的字面值default
- Reference assemblies:
- Inferred tuple element names:
- Pattern-matching with generics:
C# 8.0 特征 (Visual Studio 2017 version 15.7)
- Default Interface Methods 缺省接口实现
- Nullable reference type NullableReferenceTypes 非空和可控的数据类型
- Recursive patterns 递归模式
- Async streams 异步数据流
- Caller expression attribute 调用方法表达式属性
- Target-typed new
- Generic attributes 通用属性
- Ranges
- Default in deconstruction
- Relax ordering of ref and partial modifiers

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UWP:记录一下这几天踩到的坑
原文: UWP:记录一下这几天踩到的坑 最近在玩微软的Desktop Bridge项目,遇到了如下几个坑: 1、文档中给的是js项目魔改的方法,其实C#项目也可以魔改加入UWP部分的,区别在于: 不用在项目文件里写<AppxGeneratePrisForPortableLibrariesEnabled>false</AppxGeneratePrisForPortableLibrariesEnabled> 只支持Release,Debug的话会报错 2、win32项目引用UWP的类库之后,注意区分有些方法是UWP的,需要CoreWindow的支持。比如使用C# wpf做desktop bridge的时候,调用了 UWP里的获取分辨率的方法,程序就会报错,但是因为都是用C#,命名空间也非常相似,还是要多加注意。 3、复制到uwp项目里的win32部分,一定要全部是 内容 复制 ,不然肯定爆炸,而且win32项目不要全部放到根目录,最好建一个文件夹放所有的win32资源。 4、一个神坑,部分win32项目,尤其是wpf项目引用的dll,放到uwp项目中之后,编译会报错...
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