【iOS-cocos2d-X 游戏开发之四】Cocos2dX创建Android NDK新项目并编译导入Eclipse中正常运行!
首先还没有配置好环境并正常运行Cocos2dx自带的test.android例子的童鞋先把环境都搭建好吧:【iOS-cocos2d-X 游戏开发之三】Mac下配置Android NDK环境并搭建Cocos2d-x环境并Eclipse正常编译运行Cocos2dX自带TestsDemo项目! Ok,进入正题,新创建一个项目步骤如下: 1.打开你的“终端”,输入 cd $COCOS2DX_ROOT 回车; 然后sh输入 ./create-android-project.sh 回车; OK,到此开始进入创建了项目了; 1. 首先提示你如下信息: Input package path. For example: org.cocos2dx.example 这里是提示输入包路径!这里Himi随便输入一个了先: com.cocos2dx.himi 回车; 2. 提示如下信息: Nowcocos2d-xsupportsAndroid2.1-update1,2.2,2.3&3.0 Otherversionshavenottested. AvailableAndroidtargets: id:1o...

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