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我的第一个 Mono for Android 应用

我的第一个 Mono for Android 应用 Mono for Android 初体验, 学习怎么使用 Mono for Anrdoid 创建 android 应用, 如何使用 Intent 启动 Activity , 如何在 Activity 之间传递参数。 准备开发环境 下载并安装 Mono for Android 在 OSX 系统下准备 Mono for Android 开发环境时比较容易的, 只要去Xamarin下载一个在线安装程序, 安装程序会自动下载并安装所有的文件, 甚至包括 JDK、 Android SDK 等, 没什么好说的, 一句话, 很简单。 配置 Android 模拟器 启动 MonoDevelop , 在 Tools 菜单下找到点击 “Open AVD Manager” , 将会启动 “Android Virtual Device Manager”, 创建一个新的 Android 虚拟设备, Name 为 Droid4.1, Target 选择 4.1, SD 卡选择 256, Skin 选择内置的 WXGA720 , 等等, 一切可以参考 Google...

Android Loader详解三:重启与回调

From:http://blog.csdn.net/nkmnkm/article/details/7252037 重启装载器 当你使用initLoader()时,如果指定ID的装载器已经存在,则它使用这个装载器.如果不存在呢,它将创建一个新的.但是有时你却是想丢弃旧的然后开始新的数据. 要想丢弃旧数据,你应使用restartLoader().例如,下面这个SearchView.OnQueryTextListener的实现在用户查询发生改变时重启了装载器,装载器于是需重启从而能使用新的搜索过虑来进行一次新的查询. [java] view plain copy <spanstyle="font-family:KaiTi_GB2312;">publicbooleanonQueryTextChanged(StringnewText){ //当动作栏的搜索字串发生改时被调用. //更新搜索过虑,然后重新启动装载利用这个新过虑进行新的查询. mCurFilter=!TextUtils.isEmpty(newText)?newText:null; getLoaderManager()....

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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