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Android优化APP构建速度的17条建议

较长的构建时间将会减缓项目的开发进度,特别是对于大型的项目,app的构建时间长则十几分钟,短则几分钟,长的构建时间已经成了开发瓶颈,本篇文章根据Google官方文档,加上自己的一些理解提供一些提升app构建速度的优化建议。 1. 为开发环境创建一个变体 有许多配置是你在准备app的release 版本的时候需要,但是当你开发app的时候是不需要的,开启不必要的构建进程会使你的增量构建或者clean构建变得很慢,因此需要构建一个只保留开发时需要配置的变体,如下例子创建了一个dev和prod变体(prod 为release 版本的配置)。 android{ ... defaultConfig{...} buildTypes{...} productFlavors{ //Whenbuildingavariantthatusesthisflavor,thefollowingconfigurations //overridethoseinthedefaultConfigblock. dev{ //Toavoidusinglegacymultidex,setminSdkVersionto21orh...

Android多线程的四种方式

当我们启动一个App的时候,Android系统会启动一个Linux Process,该Process包含一个Thread,称为UI Thread或Main Thread。通常一个应用的所有组件都运行在这一个Process中,当然,你可以通过修改四大组件在Manifest.xml中的代码块(<activity><service><provider><receiver>)中的android:process属性指定其运行在不同的process中。当一个组件在启动的时候,如果该process已经存在了,那么该组件就直接通过这个process被启动起来,并且运行在这个process的UI Thread中。 UI Thread中运行着许多重要的逻辑,如系统事件处理,用户输入事件处理,UI绘制,Service,Alarm等,如下图: UI Thread包含的逻辑 而我们编写的代码则是穿插在这些逻辑中间,比如对用户触摸事件的检测和响应,对用户输入的处理,自定义View的绘制等。如果我们插入的代码比价耗时,如网络请求或数据库读取,就会阻塞UI线程其他逻辑的...

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