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Android开发七 Android中的显示单位

px (pixels)像素 一般HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 dip或dp (device independent pixels)设备独立像素 这个和设备硬件有关,一般为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 sp (scaled pixels — best for text size)比例像素 主要处理字体的大小,可以根据系统的字体自适应。 除了上面三个显示单位,下面还有几个不太常用: in (inches)英寸 mm (millimeters)毫米 pt (points)点,1/72英寸 为了适应不同分辨率,不同的像素密度,推荐使用dip ,文字使用sp。 本文转自左正博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/soundcode/archive/2012/04/01/2428999.html,如需转载请自行联系原作者

xamarin android自定义spinner

以前弄的一个下拉框时自带的spinner,感觉好丑,实际效果实在满足不了基本的UI界面要求,还是自己动手丰衣足食,看了网上关于android中自定义spinner的文章,感觉实现原理还是比较简单,所以这里用xamarin android来实现自定义spinner样式。参考文章:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/41316417 实现原理 1.TextView中显示选择的内容,右边显示上下的箭头,点击事件中设置不同的箭头 2.TextView下显示的是一个PoputWindow,PoputWindow中显示的自定义ListView,在TextView单击事件中显示ListView就是下拉的选择项。 先来看看最终的效果图 代码实现的过程主要分为以下几个部分: MainActivity布局实现(这个就是一个TextView) PoputWindow布局和ListView布局实现 自定类SpinerPopWindow继承PoputWIndow的实现,ListView适配器类的实现(实现的关键) MainActivity.cs中TextVi...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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