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31 天重构学习笔记21. 合并继承

摘要:由于最近在做重构的项目,所以对重构又重新进行了一遍学习和整理,对31天重构最早接触是在2009年10月份,由于当时没有 订阅 Sean Chambers的blog,所以是在国外的社区上闲逛的时候链接过去的。记得当时一口气看完了整个系列并没有多少感觉,因为这些基本上项目都 在使用,只是我们没有专门把它标示和整理出来,所以也没有引起多大的重视。现在突然接手这个重构项目,由于团队成员技术和经验参差不齐,所以有必要专门整 理一个重构的纲要,当然这个系列也非常适合做新系统的代码规范参考,只要有代码的地方,这个重构规范就很有价值。周末也不想出去闲逛,因为在刚到这个美丽 的城市,没有亲戚或者朋友,所以才能静下心来两天时间写完这个重构参考规范。同时也感受了Windows Live writer写文章的快感。当然重构的整体架构得另当别论(整体架构在我的这篇文章有专门的讲解( http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/23/1763438.html)。 大的架构设计好了以后,这些重构细节点就成了东风之后的大火,对整个项目也是至关重要。3...

【转】XCode: duplicate symbol 解决方案

遇到引用库重复定义的问题,需要解决。 项目需要,同时引用ZBar和QQ授权登录SDK,由于二者均使用了Base64处理数据,XCode编译时报错: duplicate symbol _base64_encode in: ...\libzbar.a(symbol.o) ...\TencentOpenAPI(base64.o) 意思就是在这两个库中都定义了_base64_encode,编译器认为你重复定义了。至于为什么编译器认为重复定义,个人认为编译器编译全局变量时会根据名字进行编译,会把相同名称的全局变量编译为相同变量,也就是多个编译成一个,而编译器认为这样可能会引起错误,就提醒用户这里有错。 解决方案: 参考了:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4beb28f301012bl6.html 删掉了 set building->other linker flag-> -all_load ios的Framework是共享动态库,不会被打包到app中,非系统Framework静态库都会被打包到app中,所以会产生"Duplicate Symbol"的错误...

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