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【2017DTC精彩重现】Oracle和MySQL DBA的进阶之路

分享的初衷 这个是参考了朱赟[yūn]的一段话,我觉得已经很透彻形象了,毕竟在短短的几十分钟里,你只能得到一些思想上的建议和思路,落到实处还是得靠自己。而参考和借鉴的过程也是自己修行的过程。第二句我关于坚持,有的同学说坚持是习惯,有的说是毅力,本质上来说,还是坚持的态度,是坚持做一件事情,还是坚持把一件事情做好,两者听起来相似,实则有很大的差别。 分享思路 我分了几个层面来做了一些解读。在本文中会抽取重点列出一些来。 Oracle和MySQL的学习周期 其实正如我开篇所说,目前国内的使用有两个比较明显的误区,一个是把Oracle当做MySQL用,主要表现就是把Oracle当做免费版来用;另外一个是把MySQL当做Oracle来用,一些复杂的查询,表关联放在MySQL里还想达到Oracle的性能标准,这个本身也是不合适的。找到自己最好的业务场景非常关键,不是为了上一个技术而用一个技术,结合不好,后期出了问题就很尴尬,本质来说不是某个技术方案不好,而是你没用好。 对于Oracle DBA来说,学习MySQL的话学习周期会相对短一些,入门也比较快,但是如果要深入学习MySQL,还是很难的,因...

NVIDIA_Fermi_GPU架构简单解析(转)

作者:玉清. 在过去的几年中,GPU的发展产生了较大的变化,GPU强大的性能被局限于处理图形渲染的任务,无疑是对计算资源的浪费,随着GPU可编程能力不断提高,通用计算(GPGPU: General-purpose computing on graphics processing units)应运而生,目前已经取得部分显著成效,部分应用带来的性能提升也是非常可观. 在DirectX 10规范之前的GPGPU计算中,可编程的单元主要是顶点着色器和像素着色器,两者在物理上是分离的,数量也是固定的,一个程序要想发挥其最大性能有较大的编程难度。 最早的GPGPU的开发直接使用了图形学的API,将任务映射成纹理的渲染过程,使用汇编或者高级着色器语言Cg,HLSL等等)编写程序,然后通过图形学API执行(Direct3D和OpenGL),这样的开发不仅难度较大,程序优化也有很大难度,对开发人员的入门要求也是较高,因此,传统的GPGPU没有被广泛应用. 2007年6月,NVIDIA公司推出了CUDA,CUDA不需要借助图形学API,而是采用了类C语言进行开发。同时,CUDA的GPU采用了统一处理架构,...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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