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31 天重构学习笔记13. 提取方法对象

摘要:由于最近在做重构的项目,所以对重构又重新进行了一遍学习和整理,对31天重构最早接触是在2009年10月份,由于当时没有 订阅 Sean Chambers的blog,所以是在国外的社区上闲逛的时候链接过去的。记得当时一口气看完了整个系列并没有多少感觉,因为这些基本上项目都 在使用,只是我们没有专门把它标示和整理出来,所以也没有引起多大的重视。现在突然接手这个重构项目,由于团队成员技术和经验参差不齐,所以有必要专门整 理一个重构的纲要,当然这个系列也非常适合做新系统的代码规范参考,只要有代码的地方,这个重构规范就很有价值。周末也不想出去闲逛,因为在刚到这个美丽 的城市,没有亲戚或者朋友,所以才能静下心来两天时间写完这个重构参考规范。同时也感受了Windows Live writer写文章的快感。当然重构的整体架构得另当别论(整体架构在我的这篇文章有专门的讲解( http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/23/1763438.html)。 大的架构设计好了以后,这些重构细节点就成了东风之后的大火,对整个项目也是至关重要。3...

《.NET应用架构设计:原则、模式与实践》新书博客-2.1.1-设计原则简述

第2章模式、设计原则和方法 在软件世界中,我们在不断地解决着各种问题,其中有些问题前人已经总结出了解决的方法和经验,而这些方法和经验则形成了我们所熟知的模式。本章主要讲述在面向对象设计中可以采用的一些设计模式、设计原则,以及企业架构模式。在开发过程中,如果正确采用了模式和原则,可以快速解决和分解复杂的问题,从而开发出更加漂亮的软件系统。 本章涉及的内容非常多,比如设计原则、设计模式、企业应用架构模式和软件设计方法等,而且这些内容都是软件开发与设计中的重点和难点,每一点都足够写一本厚厚的专著。本书的目的不是要详细讲解这些内容,而是要在它们的基础上讲解如何正确地进行软件的架构与设计。 阅读本书的大部分读者可能对上面这些知识都有一定程度的了解,为了方便那些还不太了解的读者能顺利阅读本书后面的内容,本章将首先会快速介绍软件的设计原则和设计模式,以便为学习后续的内容打下基础,同时会在实战案例中详细地阐述设计模式的思想,希望能引导大家真正地领悟设计模式,之后再系统地介绍了企业应用架构模式和常用的软件设计方法。 通过本章的学习,基础还不太好的读者将会对软件的设计原则、模式和方法有一个...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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