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转:SharePoint Portal Server扩容部署

转自: http://www.cnfan.net/microsoft/sharepoint/2007-3/7/20070307380.html SharePoint Portal Server扩容部署为满足企业不断成长的需要,扩大对SharePoint Portal Server(以下简称SPS)在企业中的系统推动,满足如今大多数企业从小型场或单一服务器场扩容迁移至中型服务器场的需求,并保证原有SPS系统数据完整的情况下,对整个系统进行安全有效的扩容和迁移动作,现模拟满足某企业6000余人的访问使用和文档共享工作,在实验环境中模拟真实的现有SPS系统架构,对其AP、SQL进行有效架构扩容测试。本次SPS测试假设某企业所使用SPS系统是原有单一部门内部使用系统,充当部门内部日常文档共享、版本管控、内部门户的作用。以下为现有SPS架构: 从现有架构看,SPS数据库和SPS站点均以单一服务器架构,属于小型场SPS架构,两台服务器一台是运行SQL Server 2000服务器,另外一台是运行SPS(分配Web、搜索、作业和索引服务)的服务器。 因原有系统数据资料众多,考虑到这个问题,将...

OpenGL 开始学习指南

近期需要做一个涌潮的预报与仿真模拟,为了使模型更具有真实感,且逼真,使用起来更灵活。感觉还是得从基础的OpenGL学习。鉴于Direct3D技术存在的众多不确定性,且评论不太好的原因,决定用OpenGL来做。但是,之前接触的都是一些十分简单的OpenGL的管线变成,预计得舍弃并用现代版的OpenGL的着色语言进行实现。 下面给出一些自己在网上总结的学习OpenGL的一些建议,特别是初学者,可以拿来参考以下。 1.入门与学习资源 入门如果用NEHE,该经典教程确实众所周知,但也意味着老旧,全是固定管线内容,且不成体系。如果需要和一些固定管线的老代码打交道,那NEHE还是值得一看的。 至于OpenGL的版本, 至少从GL 2.0看起(目前已经4.3了)。一定得熟悉VAO/VBO/FBO等等。我曾耗费很多时间学固定管线,但学了shader后才感觉走上了正道,才是真正地零距离接触到了pipeline。当你去自己生成MVP、自己实现Phong Shading时,和简单的用一下glTranslatef, glLightfv这些API的感觉是不一样的。关于用什么书,我以前回答过这个问题 初学者学习...

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Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。