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基于MaxCompute的图计算实践分享-Resolver简介

更多精彩内容参见云栖社区大数据频道https://yq.aliyun.com/big-data,此外,通过Maxcompute及其配套产品,大数据分析仅需几步,详情访问https://www.aliyun.com/product/odps。 Resolver简介 在学习使用MaxCompute-Graph计算模型时,resolver是一个不容易理解的概念。在MaxCompute帮助文档https://help.aliyun.com/document_detail/27903.html?spm=5176.doc27901.6.662.O0sGBI中对于Resolver有相关介绍:​VertexResolver 用于自定义图拓扑修改时的冲突处理逻辑. ​在Graph的迭代计算模型中,图的拓扑结构会在下面两个场景中发生变化: ​1,在图加载

基于MaxCompute的图计算实践分享-解析图加载过程

免费开通大数据服务:https://www.aliyun.com/product/odps 一、前言 MaxCompute Graph 是基于飞天平台实现的面向迭代的图处理框架,为用户提供了类似于 Pregel 的编程接口。MaxComputeGraph(以下简称 Graph )作业包含图加载和计算两个阶段: 加载,将存储在表中的数据载入到内存中,以点和边的形式存在; 计算,遍历内存中的点,经过不断的迭代,直至达到迭代终止; Graph 模型有点(vertex)和边(edge)组成,以邻接表的形式进行组织,如下图: 图的原始数据存在于MaxCompute的表(table)中,每个 table 包含多个记录(record),每个 record 又包含多个列(field),图加载就是将这种形式的数据,转换成 vertex 和 edge的过

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