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Riot 4.6.0 发布了,更新内容如下: 修复了在<template>标签中呈现文本表达式的情况下的小写问题 更新改进了核心代码、编译器和 dom 绑定 通过<slot>属性添加对 HOC(高阶组件)组件的支持,例如: Provider <hoc-component> <slot message={ message } theme={ theme }/> <script> export default { message: 'hello', theme: 'dark' } </script> </hoc-component> Consumer <app> <hoc-component> <!-- the {message} property will be provided by the <hoc-component> --> <h1>{ message }</h1> <!--...

Material UI 4.4.3 发布,Material Design React 组件

Material UI 4.4.3 发布了,Material UI 是一组实现 Google Material Design 规范的 React 组件,它是一个前端 JS 框架,主要用在 Web 领域。 这是一个稳定版本,主要更新内容如下: @material-ui/core@v4.4.3 [TextField] 处理 Chrome 自动填充 (#17436) [ButtonBase] 修正文字模糊的问题 (#17453) [CircularProgress] 修复居中问题 (#17482) [Chip] 加载正确版本的 Avatar (#17469) [TablePagination] 正确合并根类 (#17467) [Box] 修复演示项目名称 (#17523) [Breadcrumbs] 改进 API 文档 (#17468) [Menu] 隔离更多集成测试 (#17490) [SelectInput] 使用@testing-library进行测试 (#17390) @material-ui/styles@v4.4.3 [styles] 将 jss 依赖项 bump 到 10.0....

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