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聊一聊最难的设计模式 - 单例模式

很多人上来肯定一脸懵逼,因为在你的印象中,单例模式实现起来还是很简单的。不要着急,慢慢往下看,你就知道为什么我说它最难了。 1. 基本概念 单例模式是一种常用的创建型设计模式。单例模式保证类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。 2. 适用场景 想确保任何情况下都绝对只有一个实例。 典型的场景有:windows 的任务管理器、windows 的回收站、线程池的设计等。 3. 单例模式的优缺点 优点 内存中只有一个实例,减少了内存开销。 可以避免对资源的多重占用。 设置全局访问点,严格控制访问。 缺点 没有接口,扩展困难。 4. 常见的实现模式 懒汉式 饿汉式 5. 先搞一个懒汉式的玩一玩 public class LazySingleton { // 1. 私有对象 private static LazySingleton lazySingleton = null; // 2. 构造方法私有化 private LazySingleton() {} // 3. 设置全局访问点 public static LazySingleton getInstance() { if (lazySingl...

全方位详解Service Mesh(服务网格)

Service mesh是近几年才出现的一个新兴概念。它可以解决微服务之间通信愈发复杂的问题。那么什么是Service mesh?它有什么具体的功能?它的架构又是如何的呢?它与Kubernetes的关系是怎样的?所有答案戳文了解! 在数字化转型的旗帜下,IT界的一大变化是大型单体应用程序被分解为微服务架构,即小型、离散的功能单元,并且这些应用程序在容器中运行。包含所有服务代码以及依赖项的软件包被隔离起来,并且能轻松从一个服务器迁移到另一个。 像这样的容器化架构很容易在云中扩展和运行,并且能够快速迭代和推出每个微服务。然而,当应用程序越来越大并且在同一个服务上同时运行多个实例时,微服务之间通信将会变得愈发复杂。Service mesh的出现将解决这一问题,它是一个新兴的架构形式,旨在以减少管理和编程开销的形式来连接这些微服务。 什么是Service mesh? 关于Service mesh的定义,最为广泛接受的观点是:它是一种控制应用程序不同部分彼此共享数据的方式。这一描述包含了service mesh的方方面面。事实上,它听起来更像是大多数开发人员从客户端-服务器应用程序中熟悉的中间件...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。