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Android应用性能优化最佳实践.2.6 合理的刷新机制

2.6 合理的刷新机制 在应用开发的过程中,因为数据的变化,需要刷新页面来展示新的数据,但频繁刷新会增加资源开销,并且可能导致卡顿发生,所以,需要一个合理的刷新机制来提高整体的UI流畅度。合理的刷新需要注意以下几点: 尽量减少刷新次数。 尽量避免后台有高CPU线程运行。 缩小刷新区域。 2.6.1 减少刷新次数 毫无疑问,减少刷新次数可以减少系统的开销,在功耗和页面的性能上可以表现得更优秀,但不刷新就不能及时让用户看到最新的数据,可以从以下几个方面减少刷新次数: 1.?控制刷新频率 在有些功能上需要频繁刷新某个控件(View),比如下载进度条或者播放进度条,没有必要在数据每次变化时都更新对应的控件,需要注意的是一定不能出现过度刷新(进度刷新频率大于系统显示的刷新频率)的情况。可以通过定时控制刷新频率,相同的刷新只做一次,比如播放进度条的刻度是10

Android应用性能优化最佳实践.2.7 提升动画性能

2.7 提升动画性能 在打造优秀体验的应用和实现酷炫效果的过程中,动画是不可或缺的重要组成部分。Android平台提供了三个动画框架:帧动画(Frame Animation)、补间动画(Tween Animation)和属性动画(Property Animation)。属性动画在Android 3.0开始支持,开发者使用这些动画框架来实现各种动画效果,这三个框架都有其优势和局限性,要深入了解就需要明白它们的实现原理。 属性动画只有Android API 11(Android 3.0)以上才支持,如果使用11以下的SDK,请导入NineOldAndroids动画库,用法完全一致。 虽然通过动画可以实现很多酷炫的动画,但带来的性能开销也有不同程度的影响。在实现动画的过程中,主要从以下三个纬度来对比性能: 流畅度:流畅度是动画的核心,控制每一帧

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