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《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.6节游戏界面相关类

本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.6节游戏界面相关类,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.6 游戏界面相关类Android 3D 游戏案例开发大全前一小节为读者介绍了辅助界面相关类,本小节将对游戏界面相关类进行介绍,首先介绍游戏界面的各个组成部分,然后介绍游戏整体界面的开发,逐步完成对游戏界面的开发,下面就对这些类的开发进行详细介绍。 6.6.1 顶点数据管理者VertexDataManager本小节为读者介绍的是整个游戏过程中所有物体顶点数据的管理者VertexDataManager,具体开发步骤如下。 (1)首先为读者介绍的是本类主要框架的开发,其代码如下。 1 package com.bn.txz.manager; //声明包 2 ……//此处省略了本类中导入类的代码,读者可以自行查阅随书光盘中的源代码 3 public class VertexDataManager { 4 public static boolean isLoaded=false; 5 public st...

《HTML5移动应用开发入门经典》—— 2.9 测验

本节书摘来异步社区《HTML5移动应用开发入门经典》一书中的第2章,第2.9节,作者:【美】Jennifer Kyrnin,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.9 测验 HTML5移动应用开发入门经典下面会看到一些测验题,用于帮助读者更深入地了解本章中学到的内容。请在查阅答案前尝试独立解题。答案在附录A中。 2.9.1 问题 1.请列出一些HTML5中的新布局标签。 2.标签的语义是什么,它是否没有语义? 3.请列出一些拖曳操作中用到的新属性。 2.9.2 练习 1.使用本章中提到的分节元素创建一个HTML页面,该页面至少包括、、、及各一个。 2.在移动设备上打开HTML5页面。最简单的方法是将页面上传至Web服务器,并在手机或平板电脑上进行浏览。若可同时使用Android及iOS设备,请在两个设备上都进行浏览,以养成好的测试习惯。

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