《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》——1.2节开发环境的搭建
本节书摘来自异步社区《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》一书中的第1章,第1.2节开发环境的搭建,作者 吴亚峰 , 于复兴,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
1.2 开发环境的搭建
Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例
本节介绍Unity集成开发环境的搭建,开发环境的搭建分为两个步骤:Unity集成开发环境的安装和目标平台的SDK与Unity 3D的集成。
1.2.1 Unity集成开发环境的安装
本小节主要讲述如何构建Unity 3D的开发环境,之后对开发环境进行测试并创建第一个Unity 3D程序。前面已经对Unity 3D这个游戏引擎进行了简单的介绍,从本小节开始,将带领读者逐步搭建自己的开发环境,具体的步骤如下。
(1)登录到Unity官方网站http://unity3d.com/unity/download下载最新的Unity安装程序,如图1-18所示,单击“Download Unity 3.5.1”按钮下载Android平台下的Unity安装程序。
(2)若想下载iPhone平台下的Unity安装程序,即可单击Developing On Mac OS X超链接,跳转到下载iPhone平台下的Unity安装程序的界面;单击“Download Unity 3.5.1”按钮下载即可,如图1-19所示。
(3)双击所下载的Unity安装程序UnitySetup-3.5.0.exe,根据提示将Unity安装到默认目录,如图1-20所示。
提示
本书采用的版本为UnitySetup-3.5.0。
(4)双击完UnitySetup-3.5.0.exe,会自动跳转到Welcome to the Unity 3.5.0f5 Setup界面,单击“Next”按钮进入License Agreement界面,如图1-21所示。
(5)在License Agreement界面,单击“I Agree”按钮进入Choose Components界面,如图1-22所示。
(6)在Choose Components界面,全部选中并单击“Next”按钮进入Choose Install Location界面,如图1-23所示。
(7)在Choose Install Location界面,选择好安装路径(本书以默认路径为例),单击“Install”按钮进行安装,并进入Installing界面,如图1-24所示。
(8)进入Installing界面后(这是Unity的安装过程),会需要一定的时间,请耐心等待,如图1-25所示。
(9)安装结束,会跳转到Finsh界面,单击“F insh”按钮即可,此时桌面上会出现一个Unity.exe的图标,如图1-26和图1-27所示。
(10)双击桌面上Unity.exe快捷方式,将会跳转到注册界面,单击“Register”按钮进入Internet Activation界面,如图1-28所示。
(11)在Internet Activation界面下,选择Internet activation单选按钮,单击“下一步”按钮进入连网注册,如图1-29和图1-30所示。
提示
此步骤需要在连网的前提下进行操作。
(12)注册结束,双击桌面上的Unity.exe快捷方式进入Unity 3D集成开发环境,如图1-31所示。
提示
Unity的安装要求操作系统为Windows XP SP2以上,并且显卡要求Graphics card with 64MB,现在我们所用的计算机都满足以上两点要求。
1.2.2 目标平台的SDK与Unity 3D的集成
前面已经对Unity 3D这个游戏引擎进行了简单的介绍,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台,因此在不同的平台下,需要下载安装与集成目标平台的SDK。本小节将详细地为读者介绍如何把目标平台的SDK集成到Unity 3D。
1.Android的SDK下载安装与集成
前面已经对Unity 3D这个游戏引擎的下载安装进行了详细的介绍,从本小节开始,将带领读者进行Android平台下的SDK安装与集成,具体的步骤如下。
说明
由于Android是基于Java的,所以要先安装JDK。
(1)登录到SUN官方网站http://java.sun.com/javase/downloads下载最新的JDK安装程序。
(2) 双击刚刚下载的JDK安装程序jdk-6u18-windows-i586.exe,根据提示将JDK安装到默认目录。
(3)右键单击我的电脑,依次选择属性/高级/环境变量,在系统变量中新建一个名为JAVA_HOME,值为“C:Program FilesJavajdk1.6.0_19”的环境变量,如图1-32所示。
(4)再打开Path环境变量,在最后加上“C:Program FilesJavajdk1.6.0_19/bin;”,单击“确定”按钮即可。
(5)到http://developer.android.com页面下载Android的SDK,本书使用的版本是2.3,其他版本的安装与配置方法基本相同。
(6)将下载好的SDK压缩包解压到D盘根目录下,如图1-33所示。
(7)右键单击我的电脑,依次选择属性/高级/环境变量,打开Path系统环境变量,在最后加上SDK的解压目录中的tools目录“D:android-sdk-windowstools”;单击“确定”按钮完成配置,如图1-34所示。
(8)进入Unity集成开发环境,单击菜单Edit/Preferences,如图1-35所示,会弹出新的对话框Unity Preferences;选择正确的Android SDK路径,如图1-36所示。
2.iPhone的SDK下载安装与集成
由于Unity是跨平台的,所以对于Unity而言,在iPhone平台下同样正常运行。iPhone的SDK下载安装与集成与Android的SDK下载安装与集成大体相同。
对于全球的手机软件程序员来说,iPhone堪称是目前最热门的开发平台。App Store中的20余万款软件的庞大开发群体,以及因开发iPhone软件一夜暴富的种种传奇故事,都让大量程序员趋之若鹜。不过,目前iPhone SDK仅面向Mac平台,要想为iPhone开发软件必须有两个条件,购买一台苹果Mac,并学习Objective-C语言,这确实是一种昂贵的投入。
(1)登录Apple Developer Connection的网站http://developer.apple.com/iphone下载,如图1-37所示。
(3)若没有Apple ID,则需先创建一个,创建账号是免费的,如图1-39所示。
(4)在注册信息界面,所有必需填写的信息要填写正确,最好用英文,如图1-40所示。
(5)注册结束,并成功登录,下载iPhone SDK。整个发布包大约2GB大小,因此,最好通过高速Internet连接来下载。SDK是以磁盘镜像文件的形式提供的,默认保存在Downloads文件夹下,如图1-41所示。
(6)双击此磁盘镜像文件即可进行加载(mount)。加载后就会看到一个名为iPhone SDK的卷。这个卷既会出现在Finder的侧栏中,也会出现在桌面上。打开这个卷会出现一个显示该卷内容的窗口。在此窗口中,能看到一个名为iPhone SDK的包。双击此包即可开始安装过程。同意了若干许可条款后,就安装结束,如图1-42和图1-43所示。
提示
确保选择了iPhone SDK这一项,然后单击Continue按钮。安装程序会将Xcode和iPhone SDK安装到桌面计算机的/Developer目录下。由于iPhone平台是非开放平台,因此,在我们使用的过程中会遇到各种各样的阻碍,本书大部分的案例都是基于Android平台的。

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