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《iOS 8应用开发入门经典(第6版)》——导读

本节书摘来自异步社区《iOS 8应用开发入门经典(第6版)》一书中的目录,作者 【美】John Ray(约翰 雷),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 目 录前 言 第1章 为开发准备好系统和iOS设备 1.1 欢迎进入iOS平台 1.2 成为iOS开发人员 1.3 运行iOS应用 1.4 开发技术概述 1.5 进一步探索 1.6 小结 1.7 问与答 1.8 作业 第2章 Xcode和iOS模拟器简介 2.1 使用Xcode 2.2 使用iOS模拟器 2.3 进一步探索 2.4 小结 2.5 问与答 2.6 作业 第3章 探索Swift和iOS试验场第4章 Cocoa Touch内幕第5章 探索Xcode Interface Builder第6章 模型-视图-控制器应用程序设计第7章 使用文本、键盘和按钮第8章 处理图像、动画、滑块和步进控件第9章 使用高级界面对象和视图第10章 引起用户注意第11章 实现多场景和弹出框第12章 使用工具栏和选择器做出选择第13章 使用导航控制器和选项卡栏控制器第14章 使用表视图和分割视图控制器导航数据第15章 读写应用程序数据第1...

《OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)》一1.6 小结

本节书摘来异步社区《OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)》一书中的第1章,第1.6节,作者: 吴亚峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.6 小结 本章介绍了Android平台的特点、如何搭建Android开发环境、如何开发Hello Android应用程序、如何调试Android应用程序、如何导入运行已有的Android项目以及Android应用程序的运行机制。 通过阅读本章,让读者初步掌握Android开发环境相关环境变量的配置,简单程序的开发与调试,并且对Android应用程序的运行机制有大概的了解。

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