《iOS 6高级开发手册(第4版)》——1.9节秘诀:基于加速计的滚动视图
本节书摘来自异步社区《iOS 6高级开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.9节秘诀:基于加速计的滚动视图,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.9 秘诀:基于加速计的滚动视图iOS 6高级开发手册(第4版)好几位读者要求我在本书这一版中包括进一个倾斜滚轮秘诀。倾斜滚轮使用设备的内置加速计来控制在UIScrollView的内容周围的移动。当用户调整设备时,材料会相应地“下落”。它不会把视图定位在屏幕上,而是把内容视图滚动到一个新的偏移位置。 创建这个界面的挑战在于:确定设备在什么地方应该具有它的静止轴(resting axis)。大多数人最初建议当显示屏靠着它的背部时应该是稳定的,并且z轴方向笔直地指向上方。事实证明:这实际上是一种相当糟糕的设计选择。要使用那根轴,就意味着在导航期间屏幕必须实际地偏离观看者。随着设备旋转离开视图,用户将不能完全看到屏幕上所发生的事情,尤其是在固定的位置使用设备时,站在高处查看设备有时也会产生这种效果。 作为替代,秘诀1-5假定稳定的位置是通过z轴指向大约45°的方向,即用户把iPhone或iPad...

