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《Android应用开发》——1.6节给模拟器纠错

本节书摘来自异步社区《Android应用开发》一书中的第1章,第1.6节给模拟器纠错,作者 【美】Chris Haseman,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.6 给模拟器纠错Android应用开发如果确定模拟器在运行,但它却没有显示在设备列表中,那可能得重启Android调试桥(ADB)。这个操作需要进入终端。 (1)开启一个终端,把工作路径设为Android SDK目录下的平台工具子目录。这里就是执行命令“cd /Documents/android_sdk/ platform-tools”。 (2)执行命令“adb kill-server”,然后数到15。 (3)执行命令“adb start-server”。 运行start命令,会看到下列显示结果: * daemon not running. starting it now on port 5037 * * daemon started successfully * (4)转回DDMS视角,会看到设备窗口中列出了这个虚拟设备。 (5)转回Java视角,从Run菜单上选择Run并等待。系统会提问这是哪一类项目。...

《iOS 6核心开发手册(第4版)》——1.10节秘诀:使用多触摸交互

本节书摘来自异步社区《iOS 6核心开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.10节秘诀:使用多触摸交互,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.10 秘诀:使用多触摸交互iOS 6核心开发手册(第4版)在UIView实例中启用多触摸交互可以让iOS一次找回并响应多个手指触摸。把UIView的属性multipleTouchEnabled设置为YES或者重写视图的isMultipleTouchEnabled。当启用该属性时,每个触摸回调都会返回一个完整的触摸集。当该触摸集的计数超过1时,就知道正在处理多触摸。 理论上讲,iOS支持任意数量的触摸。可以通过在iPad上运行下面的秘诀并且同时使用尽可能多的手指来探究这个限制。实际的上限会随着时间推移而改变,这个秘诀通过提供一个特定的数字审慎地表示异议。 在第一次在iPhone上探索多触摸时,开发人员没有奢望多触摸与多用户相结合所提供的自由度和灵活性。给游戏和其他应用程序添加多触摸特性不仅可以为扩展的姿势大开方便之门,还提供了新的方式创建极度令人兴奋的多用户体验,尤其是在像iPad这样较大的屏...

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