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《iOS 6核心开发手册(第4版)》——1.6节秘诀:测试触摸

本节书摘来自异步社区《iOS 6核心开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.6节秘诀:测试触摸,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.6 秘诀:测试触摸iOS 6核心开发手册(第4版)屏幕上用于直接操作界面的大多数视图元素都不是矩形。这使触摸检测变得复杂,因为实际的视图矩形的某些部分可能不对应于实际的触摸点。图1-2显示了实际发生的问题。右边的截屏图显示了界面及其基于触摸的子视图,左边的截屏图则显示了每个子视图的实际视图界限。每个屏幕上的圆形周围的淡灰色区域都落在界限内,但是对这些区域的触摸应该不会“碰到”正在处理的视图。 iOS会在整个视图框架内感知用户点按。这包括未绘图的区域(比如图1-2中的实际圆形外面的框架角落),以及主展示区域。这意味着除非添加某种碰撞测试,否则用户可能尝试点按被UIView框架的清晰部分“遮挡”的视图。 图1-2 应用程序应该忽略对包围每个圆形的灰色区域的触摸(左图)。实际的界面(右图)使用清晰的背景(Alpha值为0)来隐藏视图中未使用的部分 通过设置背景色使实际的视图界限可见,例如: dragger...

《Android UI基础教程》——2.7节完成TIMETRACKER

本节书摘来自异步社区《Android UI基础教程》一书中的第2章,第2.7节完成TIMETRACKER,作者 【美】Jason Ostrander,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.7 完成TIMETRACKERAndroid UI基础教程基本上关于第一个TimeTracker应用程序所需的所有内容我们都讲过了。现在只需要一些处理按键的逻辑。 1.回到TimeTrackerActivity的onCreate方法,并加上以下代码: `Button startButton = (Button) findViewById(R.id.start`_`stop);` `startButton.setOnClickListener(this);` `Button stopButton = (Button) findViewById(R.id.reset);` `stopButton.setOnClickListener(this);` 这会让TimeTrackerActivity类能够监听按钮事件。你将会在下一章中了解关于事件处理的知识。但仅就现在来说,只需要更新TimeT...

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