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《AR与VR开发实战》——2.7 3D物体识别

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.7节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.7 3D物体识别 2.5节和2.6节讲解了柱体识别和立方体识别,这两节的内容都只是针对简单几何体进行识别,在本节中,我们将介绍不规则三维物体的识别步骤和方法。1.下载并导入插件登录官网,点击Downloads下的Tools,下载Vuforia Object Scanner (Vuforia物体扫描器)。Vuforia Object Scanner是一个用于扫描物体表面识别点信息的App,只支持Android操作系统。根据官网规定,建议大家采用Samsung Galaxy S5和Google Nexus 5这两款安卓手机进行操作,当然也可以尝试使用其他Android手机。 下载完毕

《iOS编程指南》——2.4节安装iOS SDK

本节书摘来自异步社区《iOS编程指南》一书中的第2章,第2.4节安装iOS SDK,作者 【美】Alasdair Allan,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.4 安装iOS SDKiOS编程指南在本书编写的时候,Xcode开发工具和iOS SDK的最新发行版本可以从Mac App Store上一并下载。打开Mac App Store搜索Xcode,进入下载页面,如图2-1所示,点击蓝色的“免费”按钮,然后点击“安装应用”按钮。 Xcode开发工具和iOS SDK是合并在一起的,总共大约1.5GB。你可以在“已购买”标签下查看下载进度。当下载完成,你将会在你机器的/Applications文件夹下发现一个名为Xcode的新应用。 第一次启动Xcode的时候,(可能会)有一个对话框弹出来要求你安装一些附加组件,这些组件会因为你下载的Xcode版本的不同而不同。对于我来说,Xcode要求我安装用于支持旧版iOS模拟器的一些组件,如图2-2所示。 不过别着急,我们的安装过程还没有全部完成。在Xcode的菜单中选择Preferences菜单项,打开Downloads,在C...

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